第(2/3)页 如果不是有神级被动“精神承伤”,早就被秒杀了。 毕竟这一波伤害里,最低的一个伤害都超过了莫离那可怜的166生命值。 又一波伤害袭来,莫离命令骷髅兵开始释放暴风雪后。 然后果断使用【献血穿行】规避掉这一波伤害。 同时,骷髅兵施放的暴风雪,砸到了矿道里的狗头人身上。 造成伤害后,骷髅兵对狗头人建立起更稳固的仇恨。 所有狗头人攻击的目标重新回到骷髅兵身上。 3...... 莫离开始倒数计时,并且随时注意第一区boss的位置。 2...... 莫离指挥3只骷髅兵提前攻击对第一区boss建立仇恨。 1...... 莫离倒数完毕。 整个矿道里除了一区boss外,再也没有一个站着的狗头人。 不过。 现在没有时间为死去的狗头人哀悼。 接下来将要遭受集火的是一区boss,狗头人矿工组长。 轰! 轰! 除了三只拉仇恨的骷髅兵外,其他骷髅兵开始对boss发动火球术齐射。 一串数值从一区boss头上冒出。 -25 -25 ...... 死亡矿井一区boss血条出现。 狗头人矿工组长 生命值:7950/9000 精神值:2000/2000 两轮齐射后,莫离立即分出20只骷髅兵去二区boss房间,拉二区boss。 理论上是可以同时把两个boss拉到一起的。 不过。 这里面可能存在一些风险。 防备一个boss,比防备两个boss要简单得多。 用鲜血穿行就可以规避掉boss的攻击。 两个boss就不行,规避掉一次攻击后,鲜血穿行会进入cd时间。 在这段时间内,莫离没有规避伤害的手段。 小怪伤害还能承受一些,如果吃到boss的伤害可能会被秒杀。 毕竟莫离没有骷髅兵那么变态的防御。 眼下这个方案是最安全的方案。 最多就是副本速通时间会稍微长一点,莫离认为这完全是可以接受的。 第(2/3)页