第(3/3)页 “这游戏真的只要79吗?每一帧都是壁纸级的作画啊!” “不行,我忍不了了!我也要买一个,就当是壁纸启动器了!” “说出来你们可能不信,这游戏我刚才退款了……我第一关没挺过去,没想到第二关居然还有个NPC小伙伴,这画面与配乐,着实舒服,我再买回来!” 随着部分弹幕开始渐渐意动。 原本跌落谷底的《风之旅人》销量也开始缓慢回弹。 当然,如果光是这样,还不足以逆转局势。 喜欢欣赏美好的事物,是人们共同的特征。 可这种欣赏,在寅子那边看过一遍就够了。 自己再玩,难免会有些重复度太高。 因此,《风之旅人》此时的销量,经过寅子第二关的展示后。 也仅仅只卖出去了不到1000份。 而游戏还在继续。 随着风渐渐停息。 两个小红袍无法继续乘着风筝翱翔。 寅子又开始借力,与那名NPC互相依托着,左脚踩右脚螺旋升天,来到了第二关的终末,石碑前。 在石碑前盘腿打坐,比第一关更长了些许的围巾之中迸出的点点光芒渗透进石碑。 很快,光芒闪烁,白芒渗出。 原本结伴而行的两只红袍,也变成了寅子自己操纵的这一只。 还是刚才那个画面,小红袍仰头望着面前那位高大的白袍,白袍原本注视着远方的山。 但停顿了片刻后,它缓缓转身,望向了小红袍。 那张与小红袍黝黑的脸颊完全相反的白皙脸蛋上,似是露出了一道浅浅的笑容。 与此同时,在白袍的背后。 远山的裂隙白芒中,飞射出了一颗流星,划破天际。 而后,朦胧的画面到此结束,壁画衔接出现。 “这次的壁画,看起来好像是红色的围巾能够吸收二维码的能量,然后被这个世界的居民所利用,不少规模壮大的层峦塔开始密集出现,预示着这个世界的居民进入了高速发达的文明时代……”寅子稍微解读了一下壁画,又回想起刚才一路走来,遇到的那些残垣断壁。 不少破损风化的塔都被掩埋在了流沙底下。 “从壁画上看,原著居民是白袍,但咱们的主角却是红袍……看来,这里的居民似乎是发生了一系列的故事啊。”寅子道。 弹幕也纷纷表态。 “这不是能做出正常剧情吗?但是藏的太隐晦了,不是老大这种游戏玩的较多的主播,一般玩家可能很难明白吧?” “我刚才去看了一眼,这游戏销量还没破2000份呢。可惜了,这游戏如果把剧情做的再直观一些的话,没准会卖的更好。” “就是啊,这波算不算是刻设计师失策了?” 弹幕议论时,寅子已经开始朝着第三关迸发。 这次的关卡,颜色构图再次转变。 从原先的粉色流沙,变成了璀璨金芒的流金色。 远方的阳光似是也转变成了夕阳。 在视线尽头,远处的山又一次闪烁,迸发出了一颗流星,划破天际后隐匿。 不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什么含义的寅子,再次上路。 让他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC还跟在他的身后,像是个小弟似得,寸步不离。 第三关的玩法仍旧没有改变,没有文案没有台词,也没有任务。 设计师似是要将初心贯彻到底。 比起第二关欢快的曲调。 第三关的主题开始变得激昂,而且一边收集着二维码延长围巾一边前行时,寅子发现这关的路几乎全程都是在持续不断往下走的。 也意味着,他可以一直享受滑沙带来的快感。 两只小红袍又开启了量子纠缠状态。 只不过不同于第二关半空中翱翔的姿态。 第三关,两只小红袍全程滑着走。 让观众印象最深刻的一幕,当属滑入一座城堡之后,原本3D的视角被切换成了固定横屏,镜头持续锁定在小红袍的身上。 在露天的长廊上,巨大的城堡立柱与拱门将夕阳分割成多段。 光芒如精灵般跃动在灿金色的砂砾上,砂砾亦被镀上了粒粒金光。 夕阳也悄然攀爬上了圣山的头顶,宛若一圈金轮,山的间隙仍旧在孜孜不倦的迸发出流星。 寅子不知道那流星到底是什么,也不知道去往山顶的意义是什么。 但他只知道,此时的自己无比的快乐。 这种快乐很特别。 不同于打怪升级所获得的提升感。 也不同于绞尽脑汁而想出解密方法的酣畅感。 是一种前所未有的,内心平静的满足感。 就好像渴了能喝到水,饿了能吃上饭的那种满足与平静。 它不特别,但它却凌驾在任何感触之上,是一种由心灵深处迸发的安宁。 尤其是这段旅程,还有个弟弟在身旁陪伴,这更让寅子感到满足。 可好景不长。 就在下一刻。 两只小红袍在划过一条长长的下行坡道之后,面前忽然出现了一道深坑! 没有任何防备的寅子,与那位NPC一同冲入深坑之中。 镜头画面也急转直下。 激昂的背景乐瞬间停止! 色泽鲜艳饱满的构图也变得昏暗。 四下静悄悄,寅子操纵的小黑抖了抖身上的灰尘,从地上爬起来时。 寅子却发现了一个严重的问题。 “我擦!我弟弟丢了!” 刚才那个从第二关开始就一直陪伴在他身旁,默默无声的屁颠屁颠跟在他身后的NPC。 在此刻消失了! (本章完)