第(2/3)页 …… 等办公室内的氛围逐渐安静下来后。 苟彻桦这才起身,也前往了总经办。 起初,他在看到邓舒远带薪休假后,表情是羡慕的。 也开始思考自己有没有可以邀功的地方。 但仔细想了想。 不知道为什么…… 总感觉好像不是很赚的样子。 但具体问题出在哪里,苟彻桦一时半会又想不清楚。 想到最后,脸上表情都变成了 这才作罢。 自己就不适合思考这么深层的东西。 敲开刻总的门,正好看见刻总在屋内练习射飞镖。 一镖猛力甩出,蕴含着极大的力气,不偏不倚狠狠的扎在对面墙上的飞盘上。 飞盘上好像还挂着一张照片。 眯起眼睛看的话,外型轮廓有点像是网讯的那个陆总…… 但苟彻桦不确定是不是,也不敢细看。 毕竟这属于老板自己的私下小爱好。 估计只是随便打印了一张人像上去,练练飞镖准头吧…… “刻总,这是技术部这两天对《绝地求生》这一块的数据监控,请您看看。” 刻晋收回手中的飞镖,接过苟彻桦递来的几张大数据图形分析表。 无论《绝地求生》这游戏爆不爆,网讯又会不会出手镇压。 但至少在玩家的游戏体验这一块,刻晋是力求要拉满的。 前世他自己就是各大游戏厂商不作为,只想捞钱环境之下的受害者玩家。 深知‘各种外挂满天飞’、‘游戏平衡性极差’、‘各种bug不修但商城bug却光速修复’、‘光优化活动,游戏死活不优化’等等一些恶劣影响,将会给玩家带来何等灾难级的游戏体验。 实际上,很多情况游戏官方自己是知道的。 真正无法处理,难以调和的问题,只有极小一部分。 更多的情况,在于官方一番权衡之后,发现这样会影响到自己收益,才会选择默不吭声,放任玩家自己在屎一样的游戏环境中苦苦挣扎。 还有另外一个层面便是,官方的有恃无恐。 国内游戏长期处于一个垄断的地位,国外的一些优质游戏很难杀进来。 ‘你爱玩玩不玩滚’、‘把钱留下,人可以滚’的态度,几乎是每一个官方的心里话。 到了蓝星上,这种情况不但没有改变。 反而愈演愈烈。 就刻晋所了解到的几款在蓝星比较出名的FPS 《勇者无畏》、《激战:烈日枪火》、《枪士无双》等等,均由三巨头把控。 仗着几款游戏在FPS圈属于独一档的地位,玩家们别无选择。 不仅在外挂处理方面的速度奇慢无比,甚至高分局还会纵容氪佬小开。 ‘小开不算开’这句话在地球上都还只是调侃,到了蓝星就真的成为了FPS玩家的无奈写照了。 这些官方的态度也很明了。 那你别玩嘛。 反正市面上的枪战游戏就这么几个,你们有的选? 刻晋低头看了看手中的大数据统计。 两天时间内,游戏的平均峰值在线人数达到了30万+ 前阵子租赁的大型服务器这两天都差点崩溃了,技术部那边又紧急向财务申请,追加租了一个中型服务器这才堪堪稳住。 游戏对局场数,也在短短的两天内达到了600万+的场次。 平均下来每个玩家每天都会开10把以上。 而最重要,也是刻晋最关心的一项数据。 【扫盘检测玩家异常行为次数:6000万次】 【检测出异常数据:8379组】 【二次检测仍旧异常数据:3671组】 【三检时仍旧异常数据:281组】 【最终强检异常数据:213组】 …… 是的,刻晋为了高强度压制挂逼,直接让技术部做了一个扫盘的插件,植入了游戏本体。 而且这个扫盘插件是送到了网络监管局部门进行过专项检验的。 被确认不会触及用户隐私信息,只是会检测一切尝试修改《绝地求生》有关数据的异常反馈。 算是游戏厂商为了保护自己游戏寿命而推出的小功能,网络监管局那边自然盖章通过批准。 虽然插件有了,但还需要消耗一部分人力资源。 这部分技术员工,需要从每天3000多万次的机扫中,筛选出异常信息报告。 并且手动针对数据报告进行二次检测。 以免误伤到网络波动的玩家。 然后再将二检沉淀下来的异常数据,再次三检。 以防用户网络持续波动的情况。 最终再来一次强检。 强检会对用户电脑端进行一次细致入微的全面扫盘,避开用户私密数据,只检测是否存在修改《绝地求生》数据权限的辅助插件。 这次检查结果下来,如果还是有问题的玩家。 账号将直接被永久封禁。 同时开放封号反馈客服,作为最后一道防线。 以免有些玩家电脑里有什么不可告人的学习小资料软件,一边玩的时候一边看,可能会发生不必要的误会。 这种情况,玩家是能够带着截图跟自证手段,去找客服要求解封的。 他只要厚着脸皮来,证明了清白,那咱就给他解! 大家都是大老爷们,谁还没冲动过是吧,也不是不能理解。 这么一套滴水不漏的组合拳打下来,几乎能一口气扫掉绝大部分外挂的生存环境。 不过刻晋也在处理的过程中深刻的感受到了这一笔开支的不菲。 目前才光是处理40万份销售的游戏环境。 公司就已经又外招了50多名专门负责该项的技术员工。 第(2/3)页