第(2/3)页 这个切入点选的很好,与助农的主题十分搭配。 常德泰眉头稍作舒缓,又一次点击下了【继续】按钮。 他亦想知道,游戏中的老爷子,到底想要给自己,送出一份什么特殊的礼物? 简短的旁白流程过完之后。 画面一转。 映入眼帘的是一家名为joja的氛围较为压抑的公司。 员工们如同坐牢般被‘囚禁’在四方格划分成的一间又一间单独办公间内。 可以很直观的看到,每个员工的办公位顶上都悬挂着一只摄像头,仿佛在时刻紧盯着员工们是否正在偷懒。 且办公桌上杂乱无比,脏兮成片。 随着镜头的推移,不难看见,有些员工直接累晕在了工位上。 其他员工则面无表情的继续埋头苦干。 这一幕多少带点夸张意味的演出,让常德泰忍不住笑了出来。 虽然有些夸张,但回想起自己刚毕业那会的工作经历。 也算是比较写实贴近生活了。 与此同时,身心已经俱疲的主角,环顾一圈四周后,打开了抽屉。 翻出了那封爷爷曾经留给他的信。 「亲爱的孙子。 当你开始读这封信时,意味着你迫切的需要改变现状。 我以前也有过这样的时候,我忽略了生命中最重要的东西,那就是人与人之间的联系,以及人与自然之间的关系。 所以我放弃了一切,来到了真正属于我的地方。 …… 现在,我将这个地方赠予给你,它就位于海岸边上的星露谷镇,它将会是你开启新生活的完美之地。 爱你的,爷爷。」 从信封中可以得知。 已故的爷爷,给自己心爱的孙子留下了一处土壤肥沃的农场。 当主角收拾好行李,搭乘长途车一路来到依山傍水的星露谷小镇之后。 几番周折,他站在了爷爷留给自己的农场面前。 游戏,也就此正式开始。 说实话。 当常德泰第一眼看到眼前这间大农场时,是感觉嫌弃的,眉头也微微蹙了起来。 入眼处,破旧的小木屋年久未修。 杂乱无章的农场,随处可见的杂草,肆意生长的树木,以及成片大块的石头堆积。 构成了玩家眼前的这一幅宛若‘垃圾场’一般的景象。 简直就跟深山老林内废弃了上百年的旧宅子一样。 上来就压力拉满? 这也不轻松不休闲啊…… 直到,他看见了屏幕下方那一条显示物品栏的界面。 其内已经摆放上了一排农用工具。 镐子,锄头,镰刀,斧头,以及一个小型的喷水壶。 “意思是,让我们玩家自己去打理?”常德泰思索间,也开始操作了起来。 虽然年龄不算小了,但好歹也在游戏圈里外里待了十余年,这点小理解他还是有的。 再者说,他倒是知道隔壁主播圈有个知名主播老寅子,年龄也四十有余了。 但操作跟游戏理解比起一些年轻人都要强的多。 哼,老将还未凋零! 常德泰亦很迅速的切换成了镰刀,对着面前的一圈杂草轻轻点击了一下鼠标左键。 “歘!” 割草的音效传出,角色一刀挥舞而出,竟直接将面前面前一大片碍事的杂草斩尽! 露出了一小圈干净的肥沃土壤。 常德泰的目光不由变的明亮了几分! 这…… 这莫名有些解压是怎么回事?! 常德泰本以为清理的过程会非常繁琐。 见惯了市面上的氪金游戏,甚至让常德泰下意识认为等会冷不丁要跳出个弹窗,【首充X元即可一键整理农场】 不得不说,他喜欢这种清理的感觉。 又继续挥舞着镰刀,走向另一片杂草堆。 “歘!” 又是一刀伴随着舒爽。 在接下来的五分钟内。 常德泰几乎其他事情一样都没有做。 光在整理自家小屋前面的这片院子了。 整理的过程中,也逐渐摸索出了各种农具的用法。 清理杂草,就用镰刀。 砍树自然是斧头,开采石块就用镐子。 锄头可以耕地,让灿黄色的土壤变成深褐色的‘适合种植’状态。 除此之外,水壶可以替种子浇水。 很快,他便将自己农舍小屋面前,杂草丛生的一片院子清理了出来。 望着眼前干净的土地。 常德泰顿觉自己获得了一种从未在其他游戏中获得的别样快感。 一种‘有序’的快乐! 通常,人们都会在做完家务之后,看着焕然一新的地面以及摆放井井有条的家具时,感觉到心情舒畅。 但这需要付出辛勤的劳动力作为代价。 可在游戏中,刻设计师显然把这个‘代价’降低至了最小。 仅仅只需要点击一下鼠标。 就能收获一小片范围的‘有序’状态! 不得不说,这种感觉非常好。 “不过,接下来呢?”常德泰翻了翻自己的任务列表。 一个是向小镇上的居民们打招呼。 另外一个则是完成一次播种。 任务框下面还附带赠送了15包稻米的种子(注:游戏原作中的新手礼包是防风草,但防风草这玩意国内基本上没有,包括后续的一些内容都会进行一些合理的微调,见谅。) “意思是让我种地?”常德泰一边念叨着,一边切换锄头。 15包种子,对应着15片小方格土地。 他迅速的翻出了一个3*5的深褐色土地后,便能将种子埋在上面。 然后用水壶依次浇水。 “接着就只需要等待收获就行了?”等整个过程走完之后,常德泰望着面前被水份滋润的种苗。 心中却莫名生出了一种很奇特的感觉。 “这还真特么是个不折不扣的种田游戏啊……” 好家伙,刻设计师这真的是一点都不带偏题的! 说种田就种田! 上来清理完院子就开工。 起初,常德泰自己都对种田这个流派有些说不清道不明。 现实中是能种田,可到底怎么具现化在游戏中呢?玩家会有这个耐心等着春耕秋收吗? 而现在,头号玩家给了他一份答案。 简单来说。 刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。 让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。 农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶着炎炎烈日也没有休息。 待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。 而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。 种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围! 虽然难度降低了,但这不代表着玩家没有付出。 玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。 所以,也会得到相匹配的成就感。 第(2/3)页