第(2/3)页 却让大汗淋漓的他,神经忽然一下变得松懈。 思绪也跟着放空。 寅子直播也有许多个年头了,起初是兴趣使然,然后慢慢的从中赚到了一定的收益,直至后面甚至实现财富自由。 但逐渐的,他也有些麻木了。 说实话,成天面对着游戏,绞尽脑汁去想节目效果。 每天睁开眼睛就开始思考接下来的直播该怎么做。 新播的游戏观众到底会不会喜欢。 这些东西经历久了,人也会从高压状态变得麻木。 虽然还不至于说抑郁那么夸张,但最明显的便是注意力不再集中,食欲也慢慢淡去,对生活中感兴趣的事情越来越少。 可刚才在试完了头号玩家最新出品的这款恐怖游戏。 短短的15分钟。 紧张到大汗淋漓,峰值时带来的恐惧让他仿佛心脏都快冲出胸膛。 高度刺激过后随之带来的松懈,却让寅子意外的感觉自己好像有些…… 解压? 寅子不知道应不应该这样形容。 毕竟,一款恐怖游戏你说它能让伱解压,这听起来的确有些荒谬。 但至少这一刻,寅子确实感觉到了嗅觉变得异常的灵敏,头脑似乎也格外的清晰,就连眼里屏幕上的画面色彩仿佛都更丰富了一些。 “我再试试。”寅子不知是不是自己产生了错觉。 他按下了继续键。 人物初始会自带三条命,死亡一次过后并不会从零开始,而是会回到被击杀的位置,解除怪物的仇恨。 “噔登噔!” 回到游戏中,耳旁熟悉的急促音乐再一次响起。 让即便是做好了心理准备的寅子,仍旧没忍住跟着紧张起来。 按下shitf键,开始大步流星的朝前奔跑,根据地图提示,继续收集剩余的水晶。 在几个转弯之后,很快他就遇上了第一只四处巡逻的猴怪。 “哈!!” 猴怪一旦发现玩家之后就会开始锁定追踪。 熟悉的味道,熟悉的配方。 寅子开始夺命狂奔。 只不过这次,弹幕也发现了一些异样。 “奇怪,有没有觉得老大好像没刚才那么害怕了。” “你这么一说……好像还真是?” “确实,刚才我很多时候害怕是因为被老大吓的,他一叫我也想跟着叫。可他现在不叫了,我感觉这游戏好像除了神经紧绷之外,其他的也都还好啊?” “就是路过拐角的时候还是会有点慌……生怕冷不丁蹦出点啥来。” “我感觉我自己玩的话可能还是会害怕吧。” “我凑!老大这是支棱起来了?秀啊!”随着一条弹幕的弹出。 画面中。 寅子本就被一只猴怪持续锁敌,待到拐角处遇到另外一只猴子后,他瞳孔微微收缩,手指也快速的点下滚轮。 180度平面转身! 堪堪擦着两只猴子的夹击,笔直拧向旁边另外一条铺满水晶的走廊! 这游戏,如果抛开恐吓元素去冷静看待的话。 实际上操作方面并不算难。 按键不多,而且也没有什么组合技。 寅子本就是游戏老玩家,此前《空洞》也在大家的见证下完成了第二档礼包难度的挑战解锁。 《绝地》这一块在练出一定的枪法准头后,也能经常吃鸡。 此时冷静下来的他,尽管心中仍旧被这游戏的氛围渲染的有些慌张。 但已经不至于像是第一次那么手足无措。 甚至开始分析起了行动布局。 “你们看介大地图,虽然乍一看上去像是横七竖八的杂乱迷宫,但仔细看的话,会发现有点像是回字形结构。” “介游戏最难的地方在于很容易遇到猴儿怪的夹击,有时候会被追到死胡同里面,前后都有怪。” “所以咱们最好的行动路线,是先从外圈探索,把外圈的水晶吃完,然后再慢慢朝着中央去摸。” 寅子分析的头头是道,而实际操作起来也是如此。 在一次失误又暴毙后,仅剩最后一条命的寅子反而愈发的找到了手感。 第一关一共只有三只猴子巡逻怪。 都在寅子极限的操作之下,如同遛狗一般甩的它们团团转。 恐怖氛围瞬间骤减! 起初最开始大喊着‘害怕’、‘看不得恐怖游戏’的弹幕,也在此时纷纷转变了风向。 “好家伙,这酒店是寅哥开的是吧。” “《老大正在参观自己的酒店》” 第(2/3)页