第(2/3)页 《黑欺》的流水,在一群疯狂的火力输出下,自第12天的时候,就已经突破了2000万的流水大关。 也一并成为了蓝星近几年内最为畅销的恐怖游戏。 任务自然也失败了。 败麻了的刻晋,对任务失败本身这件事已经没有太大的应激反应了。 不就是输嘛! 都输这么多次了,说的好像谁会在意似得,你看我很在意吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 当然,除了偷偷躲在办公室内浅发一会病之外。 刻晋也进行了一波失败大盘点。 分析一下此次打法为什么会败,败在哪里,接下来该如何优化。 经过一系列的资料收集后。 刻晋发现。 除去其他鸡零狗碎的诱因之外。 此次失败的主要原因有两点。 第一,有同行偷偷使坏! 有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点B数。 居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧! 如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。 而且,你们请水军也请点高质量的吧? 真就硬吹啊? 吹的刻晋都恨不得顺着网线爬过去给他们一锤子! 见过请水军抹黑对手公司的。 但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。 蹭蹭蹭,什么都要蹭! 你妈似辣! 为什么会有这么抽象的同行啊! 什么? 我的充值界面也很抽象? 那没事了。 导致销量高涨的第二个原因。 正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。 在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。 得知此事的刻晋是崩溃的。 捏妈!合着我这是自己挖了个坑给自己埋了? 焯! 朕恨不得罢免自己! “看来,下次再想从充值界面这一块动刀,万万不可过于抽象。” 过于抽象的事物本身,就会引发关注,这也算是刻晋吸取到的一个教训。 就在刻晋前脚刚总结完毕时。 “叩叩。”门被敲响。 “进来吧。”得到刻晋点头后,苟彻桦大步上前。 按照惯例,汇报了一下公司上周的各项游戏数据、财务情况、玩家日活等一系列与公司发展有关的事情后。 刻晋本以为他都准备走了。 结果却见苟彻桦,脸上挂着几分似喜似忧的神情。 缓缓从随身携带的文件夹中抽出了一封信,推到了刻晋的桌前。 “这是?”刻晋疑惑的拿起信封看了看。 信封外饰简约优雅,带着几分艺术气息。 开口处还封了个鎏金色的火漆。 看起来倒是挺正式的。 不过,这年头还有人写信的? 有事发个秋秋微信啥的,或者给前台打个电话不就完了? “刻总,这是九大艺术文化协会发来的邀请函,诚邀咱们公司参加今年的年度文化庆典。” “九大艺术文化协会?”刻晋怔了怔。 这是什么不入流的协会? 我在地球上土生土长二十多年,也从来没听说过这玩意啊。 第(2/3)页