第(3/3)页 以至于看留声机反而是一种很折磨的事情。 改! 从玩家去找留声机,改成伊丽莎白会主动拾取附近的留声机,并且通过声情并茂的朗读,丰富的细节表情与微动作。 最后再添加她个人的读后感或吐槽,以此加深玩家对这些剧情所呈现的印象。 敲定了需要改动的细节,翻阅企划再仔细思索了一番后。 刻晋又添了一笔。 将《无限》内做的跟shi一样的路线指引UI,修改的更加显眼。 并让它的出发点是从玩家能看到的方向往前延伸。 而并非从角色的脚下开始。 前世刻晋玩这一作的时候,没少被这shit指引UI惹的血压爆炸。 “最后就是建模这一块了,可以适当把人物建模的精度拉上去,毕竟13年的技术跟现在的技术可不一样。” 有些老游戏需要保留经典的味道。 但像是3A剧情类,画风精良本身也是一个很大的卖点,就没必要还保留原本的味道了。 刻晋把重新整改过的企划书,喊来苟彻桦递交于他,并且让他通知各部门的负责人,让大家伙看完企划之后,初步估算一下大约需要的人力投入,以及财力投入。 前世《无限》足足烧了五亿资金,这成本都可以研发五六款绝地求生了。 不过,之所以这么烧 钱。 是因为《无限》曾推倒重做过一次,期间还经历了公司大换血。 正常来说,它的本金注入大概也就一到两个亿左右。 这笔钱,头号玩家目前勉强能拿得出来。 实在不行的话,就让《绝地》去出去接客。 接点广子商单回来。 当老大哥的,为家里即将诞生的小妹妹赚点奶粉钱怎么了! 而很快,随着企划书的分发。 各部门主管盘算合计了一下,初步推敲出来的研发经费,共计大约在1.8亿左右。 这还是主管们凑在一起研究了之后,砍掉了不少在企划中所提到的,没那么重要的预算,最终凑出来的数字。 “嘶……1.8亿么。”刻晋有些为难。 1.8亿几乎是整个公司的公款+他目前手头上的全部家底之和了。 这还是把下个月公司收入都算进来的情况。 毕竟公司已经经历了两款不赚钱的项目,《空洞》的收益成立了爱心救助基金,《星露谷》又是完全免费,《黑欺》体量太小独木难撑。 整个家几乎都靠着大哥《绝地》跟二姐《明日方舟》撑起半边天。 一旦掏1.8亿出来,其他游戏的后续维护、运营、活动、更新几乎都要停摆了。 至少也要等两个月后才能缓过来。 “但就算是接广子,《绝地》一时半会也凑不出这么多广子费啊。” 就在刻晋跟各部门主管商量该怎么解决时。 不少高层员工提议,可以砍掉一部分企划书中‘伊丽莎白过于丰富的’细节动作。 有些面部细节甚至玩家不仔细看都看不出来,属于是做了锦上添花,不做也无伤大雅的东西。 这零零散散几刀砍下来。 能瞬间把预算拉低到1.6亿。 刻晋算是终于深刻的理解了什么叫做穷养男富养女。 男主角布克连带配音一共都没花50万就搞定。 伊丽莎白几刀砍下来就能立省2000万…… 鬼鬼,吞金大户! 不过,刻晋还是摇头拒绝了这个提议。 “什么都可以省,但伊丽莎白不能省。” 作为整款游戏的灵魂人物,同样也几乎是地球游戏史上影响颇为深远的女主,号称史上最佳辅助。 几乎以一己之力奠定了后续游戏中的‘女角色打辅助位时,应当如何发挥’的模板 傻白的钱是怎么都不能省的。 大不了我去卖血! 当然,也不至于卖血那么夸张。 最终,刻晋把雨宝的小金库拿过来充当公款。 作为头号公司的唯二实权股东。 每款游戏她都是能够得到一定的分红比例的。 这小富婆子在过去一年里不声不响,一个人居然闷闷攒了都得有小一千万。 更关键的是,几乎没看雨宝在日常生活中有任何变化。 完全没有变大方,撑死只是会在一些小奢侈的服饰方面咬咬牙,但一年上头也没给自己添过几件新衣服。 谢谢你替老哥我攒钱嗷。 让我们一起赞美雨宝! 好了,赞美完了。 拿来吧你! (本章完)