第(2/3)页 OK,大家开撕吧。 撕明白了再回来做。 那么,再把这个规模往上翻十倍。 达到200人的时候。 这时候,就连各自部门里面都会出现意见分歧。 单一个策划部可能就会出现好几种不同的设计思路。 如果,再把这个人数往上翻十倍…… 当达到2000人的制作规模时。 这时候的混乱无序,就堪称灾难级了。 多的不说,单论每个人对于一句话的理解有时候都会出现偏差。 高层讨论好的游戏企划大纲。 可能落在部门每个员工眼里,所表达出的含义都是不一样的。 甚至,这还是比较理想化的状态。 实际上的员工在工作时,会有自己的诉求,欲望,状态,心理落差,还有背后说人闲话等等一系列问题。 毕竟人不是机器,大家都有自己的七情六欲等各种情绪。 把这些一起都算上。 那个画面,贾奎乾光是想一想就感觉头皮发麻。 远的不说,就拿网讯前几年开发的一款网游,曾经尝试过一次600人的制作团队规模。 本以为这种人数,五六个月怎么都能尽善尽美。 可最后的结果是。 五六个月过去,企划被推翻了无数次,游戏还停留在立项。 最后甚至气的顶层的领导裁了一大批人,最终缩减到只剩100人的时候,反而再过半年就做出来了。 “刻总,是这样的。一千人吧,我们网讯挤一挤,倒是能拿得出来,但是……” 但是我怕您驾驭不了啊! 这句话贾奎乾没敢往外说。 “行,那就1000人!”想了想,贾奎乾答应道。 但实际上,他打算先用缓兵之计。 明面上先答应,然后等正式立项后,各部门加起来分配个三五百人差不多了。 等后续实在不够用,再酌情增加。 这倒不是为了跟刻晋作对。 有求于人的节骨眼上,网讯顶层也格外重视的一次合作。 再借贾奎乾一个胆子,他也不敢刁难。 只是为了游戏能更顺利的被制作出来,才这样考虑。 结果刻晋下一句话,直接把贾奎乾听的愣在了原地。 “好,那现在就开会吧,贾总你去安排人手,一小时后,1000人一起开场大会。” “啊?”贾奎乾人都傻了。 开大会? 开大会干什么? 这不应该是,喊几个直接负责该项目的高层,谈一下企划书。 然后再由高层转达给自己部门的手下,然后就开始紧锣密鼓的研发了吗? 员工的对接,让各部门主管去做就行了啊! 这个过程不需要开大会啊…… 还是说,刻设计师这是要做战前动员? 可是看见跟在刻晋身后那七八名头号玩家的员工,表情并没有异样。 说明他们公司好像,也是这样一路走来的? 带着万分的好奇与疑惑。 贾奎乾还真在一小时内给刻晋找了1000名员工出来。 他想看看,这头号玩家前所未闻的游戏立项方式,到底是怎么一回事。 你这起手式倒是把我唬的一愣一愣的。 但你总归得有点让人信服的理由吧…… 很快。 一行人来到位于大厦顶层的阶梯式会议厅。 要不怎么说人家网讯家大业大。 连会议室都是大厅性质的,一眼望去跟个剧场似得。 尤其是见过自家小小的会议室,跟这里一比简直天壤之别。 据贾奎乾的介绍,这里最高能容纳3000人同时开会。 刻晋到场时。 网讯的千余名员工已经在会议厅内等候。 贾奎乾上台简单介绍了几句这次的合作伙伴头号玩家,刻设计师。 台下响起了淅淅沥沥,仿佛没吃饱没有力气似得掌声。 这顿时让贾奎乾有些尴尬。 他这才上任没多久,但也清楚网讯的这帮家伙们都傲气的很。 毕竟一个个都是名校学子,而且大厂资历傍身。 你头号玩家吹破天去,你家流水就是没我家屌。 现在你跑过来带领我们做游戏,想让我们指哪打哪? 抱歉,我们不服气! 如果不是领导在旁边站着,我们连掌都不鼓! 这下马威不禁让贾奎乾额头冷汗涔涔。 千算万算,结果忘记给自家这帮年轻的小崽子们的情绪算进去了…… 这要是好不容易才请出山的刻设计师气跑了。 他非要把这里的员工一个个找机会全他妈给开除不可! 不过令贾奎乾略微松了一口气的是。 第(2/3)页