第(2/3)页 只见他涨红了脸,绷直了脊背大声道:“刻总,我定不辱使命!如果这款游戏卖不出3个亿,我直接辞职不做了!!” “等……”刻晋差点一口气没喘上来。 三个亿? 我倒是想赚三个亿。 你先问问系统给不给我三个亿的额度吧…… 缓了缓之后才道。 “付费体系我自己来做,你带领绿洲只管好好把游戏打磨出来。” “我就两个要求。” “第一,画面再精细一些,在《艾吉奥》的人物设计草图基本框架不变的情况下,尽可能做到这几年内的平均画面表现。” “第二,刺杀的场景更拟真一些,让玩家能切身感觉到更隐蔽、更迅速、更灵动、也更危险,在这些前提下,一旦刺杀得手,爽感会成倍翻涌。” 其实,两个要求粗略算下来,只能算是同一个要求的不同分支。 因为第二点在前世地球上没能呈现的太完美,也是因为机器的算力与配置问题。 具体表现为,玩家在刺杀某个居住在宫殿内的重要头目的时候。 他身旁的警卫力量往往只有几个人,玩家几乎可以毫无阻碍的就将其刺杀。 之所以会做成这样,是因为一旦塞入太多的NPC。 同时动起来会造成庞大的实时运动演算,瞬间拉高算力,以及画面疯狂掉帧。 在那个年代,这些都会让主机陷入卡顿甚至直接闪退。 但退而求其次的做减法,又会让暗中刺杀显得没那么帅气。 想想看后来机器性能疯狂提升之后,《大革命》时代的NPC万人同屏出现时的那一刻,所带给玩家的震撼吧! 真正意义上的于万人中取敌将首级! 那种游离于人群之中的冷峻飘逸感,一击得手后就大隐于市,飞快逃离。 且看他自乱阵脚,万人惊慌失措如走兽般四下狂奔,唯我游刃有余的跟随着人群逐流,压低帽檐,收起沾血的刀刃,消失在人群之中。 这种‘杀敌红尘中,脱身白刃里’的惊艳,可比在三个人演都不演的勉强包围之下,把对方重要首领击杀要畅快的多。 不过,刻晋倒也没亲口要求鲍竞壁必须做万人同屏。 《艾吉奥》,同样是对鲍竞壁的能力的一次考验,看他悟性如何。 不说万人同屏,至少得把刺杀之前的紧张与危险铺垫到位,才能让玩家在一击必杀之后的反馈,被烘托至高潮。 绿洲如果做的不够尽善尽美。 一群老班底头号玩家,还能做最终的兜底修改。 很快,鲍竞壁领命下去。 刻晋也开始思索《艾吉奥》的付费体系。 前世其作为一款买断制作品,但并没有内购元素。 即便后面的续作开始以刺客袍的皮肤,武器的皮肤,马匹,以及一些小道具的外饰开始进行黄金版、加强版捆绑销售。 但实际上也是一种买断制的延伸罢了。 想了想,刻晋不打算将其拆成内购制度。 一方面,他是见识过这个世界的氪佬氪角色皮肤的那股疯狂劲的。 很多抽卡游戏都快被他们玩成暖暖了,每个老婆都有一个大衣柜。 更别说刺客信条这种将帅气诠释到了一定程度的游戏。 你就算是出红橙黄绿青蓝紫七套刺客皮,哪怕只换颜色不换外观。 氪佬都是真的敢给你来个七龙珠全收集的。 风险太大。 眼下最好的方式,便是用正常3D大作的买断价,譬如说198这种玩家能够接受的定价。 “但也存在一个问题。” 如果把198与跑步绑定的话,效果倒是会不错。 要么你就先跑,跑完才能充这198。 要么你就干脆别玩,云一下别人的视频得了。 但系统恐怕不会允许。 毕竟终极任务的完成,是要建立在常规任务先做完了之上的。 但凡常规任务全都是‘玩家游玩总时长500万小时’之类的。 这时候,刻晋就需要一部分免费玩家来充门面了。 思前想后,刻晋打算跟此前的《黑暗欺骗》走一条路。 按照章节收费! AC2本身就有很明显的章节分段。 第一章截止至艾吉奥获得刺客袍的那段,全部免费,就当成一个植入本体内的开篇demo。 送给全民玩家免费玩。 后续想要充值解锁下一关卡,不好意思,先去跑个1000米再来吧。 然后再想玩下一关,难度逐渐增加。 2000米 3000米 …… 直到上架一个月后,等自己任务完成。 再改它一手,改成可以提前解锁后续所有章节。 其实说白了就是,一个月后,可以开局就用198买断游戏所有内容,如果玩家还是愿意跑,可以给愿意运动的玩家适当的优惠折扣。 嗯,谁都不得罪。 天才! 完美无缺! 当把这套氪金体系,跟手下员工交代了一番,让他们设计相应的付费框架时。 员工们全都面面相觑。 待到刻晋走后,员工们这才小声议论起来。 “跑步才能充值解锁下一关?怎么感觉……刻总越来越抽象了……” “不知道你们发现没有,刻总好像很喜欢折磨玩家……” “而且最离谱的是,他每次设计的游戏都很好玩,但好玩之余又让玩家非常痛苦。” “坏了,刻总该不会是在下一盘大棋吧……” “此话怎讲?” “他想把所有的玩家都变成斯德哥尔摩综合征患者!他要当全玩家的S!” “……这个想法有点过于超前了。” 第(2/3)页