第(3/3)页 他甚至能够预见到,只要自己点头说是。 那么接下来过两天的行业相关新闻,都将会围绕此事大报特报。 并且还能为自己树立一个相当正能量的形象,被广大网友深深同情并敬佩。 这个人设,是多少人花钱都无法塑造的。 而自己只需要点点头,便唾手可得。 但,沉默片刻后。 马扬还是摇了摇头。 扯出一丝微笑道。 “现在的网友总是想听这样那样的爆点,但让他们失望了,我就是一个靠着运气走到今天的普通人,没什么感情瓜葛,虽然的确跟前女友分手了,但根本不是你们想象中的那样,我们只是正常的分道扬镳,平淡到让从来没听过故事的人都提不起兴趣。” 当这句话说出来之后。 记者的眼神中分明露出了几分失望。 而庞慧慧的眼瞳里。 眼泪却几乎抑制不住的夺眶而出。 那是一种巨大无比的强烈悔恨,将她整个人都包围起来一遍又一遍的冲刷。 说实话。 庞慧慧甚至希望这一刻马扬能对自己破口大骂。 甚至对着记者然后指着自己的鼻子说‘看,罪魁祸首就在这里’ 至少这样能让自己以后在回想起这件事的时候,没心没肺的假装不在意。 甚至还能在心里尖酸刻薄的骂他几句。 ‘现在店开起来了又如何?以后迟早倒闭’、‘走了狗屎运罢了,肯定走不远’诸如此类的话,能缓解心中的压力。 可马扬并没有。 他只是用了很平静的语气,帮她化解了一场可能是狂风暴雨级的网暴。 然后,由始至终都没看过自己一眼。 但越是这样。 越让庞慧慧骨子里的悔恨源源不断的冒出。 他的原谅,让自己此前所有的一切刻薄,被无限放大。 无论是讥讽他的话语,还是背叛他的行为。 都在这一刻化作了无数把利刃,将庞慧慧被刺的千疮百孔。 她甚至都不记得自己是如何跌跌撞撞的离开的这家店。 这种看似风轻云淡的原谅,却仿佛像是对自己这种背叛者最好的惩罚。 仿佛在无声的诉说着: 我已经走出来了。 到底是谁,会一辈子被困在过去。 ———— 头号玩家。 会议室。 一群高层坐直身体,看着自家年轻俊朗的老总,一边抱胸摩挲着下巴,一边来回在会议室内踱步。 期间,刻总停了几次脚步,看了看众人。 然后欲言又止的张了几次口。 但最终都没能说出什么。 这样的局面大概持续了十分钟。 员工们这才听见刻总用十分疑惑的语气道。 “最近Swtich以及卡带的销量越卖越多,你们有没有什么头绪?” 仿佛是怕员工们对自己的语境有所误解。 刻晋又补充解释。 “我的意思是,销量好肯定是好事,但这种违反逻辑的销售曲线。” “在后续没有任何推广跟宣发的情况下,哪怕是我们以前做的游戏,都会随着时间呈现出高开低走的销售规律。可偏偏这次却反而高开还在继续高走。” “如果能弄清其中缘故,找到那个提升销售的关键点,说不定会对我们后续的新作售卖有所启发。” 嗯,这个借口很完美! 既让员工帮忙找了线索,又不至于把‘自己巴不得游戏少卖点’的想法隐藏了起来。 如果我自己给自己打分的话。 那么我会给—— 满昏! 就在刻晋心中还沾沾自喜的时候。 就看见手底下的员工,清一色的都在用奇怪的目光望着他。 “刻总……这不是您自己的决策吗?”苟彻桦第一个发言。 “是啊,新闻都报道了啊。”程霸葛也摸了摸脑勺。 “新闻?”刻晋一怔:“什么新闻?” 而后,在员工从手机里翻出相关新闻报道,并递到刻晋脸上的时候。 刻晋一眼扫过。 顿时眼前一黑。 脚下都没站稳,一屁股差点坐在了刻雨的大腿上。 新闻的标题是这样的。 《浅谈最近线下爆火的游戏体验馆!新风口行业?实乃头号玩家首席设计师的又一次长远布局!这位游戏界的巨人,又引领了一个全新的行业诞生!》 而当点击详情大致浏览了一番后。 刻晋更是头皮发麻。 这新闻……胡说八道啊! 诽谤!这是在诽谤啊! 这特么通篇都是在胡扯啊! 什么提前布局,什么头号玩家得力部将马扬…… 不是,这位马扬兄。 你是? 我怎么不记得我招过这么一位手下啊? 而且我从来就没说过要布局线下吧…… 线上的收益都已经够自己喝一壶的了。 自己除非吃饱了撑的,才去开什么线下游戏馆,顺带销售游戏卡带…… 那真的是生怕自己任务能做完了。 思前想后,刻晋能得出的原因只有一个。 肯定是无良的媒体为了博得众人眼球。 强行把功劳粘在了自己身上。 毕竟,以头号玩家目前在国内游戏圈的地位。 你换其他不知名的人当游戏新闻的标题。 玩家可能连点都懒得点进来。 但你标题上要是提到‘头号玩家首席设计师’这几个字。 那就不好意思了。 好看,爱看! 没吃饭吗?多发点! 不过,事已至此。 现在已经不是纠结媒体无不无良的时候了。 据新闻报道了解到。 这家名为「游趣」的体验馆,在短短不到一个月内,已经开始在江林本地爆火,并且还有着疯狂朝着外省蔓延,不断开设分店的架势。 此前是头号玩家从来没对这一情况做出限制。 毕竟空白诞生出来的市场行业,在发展之初连法律都没有相关的补丁出台,更何况一家游戏公司。 眼下留给刻晋的解法并不多。 要么,直接切断他们的授权。 要么,就干脆诏安。 刻晋仔细想了想。 切授权不够稳妥。 无论别人是不是借着虎皮。 但人家已经做起来了。 一刀切的方式是最蠢的,还容易引发一些就喜欢线下游戏的玩家们的口诛笔伐。 况且,现在后台的流水已经来到了9.5亿。 就剩几天的任务结算时间了。 就算一刀切了,这5000万的流水,刻晋估摸也很难压的下去。 那倒不如跟对方谈谈诏安的事项。 毕竟怎么说他们也是拿着自己的版权在赚钱,让法务部去好好谈谈,在保证他们利益的情况下,基本上是十拿九稳能招回来的。 这个都是小问题。 刻晋目前在思考的反倒是另外一件事情。 背水一战的buff应该怎么开? Switch发售的时候,刻晋就已经做了最坏的预期了。 毕竟《奥德赛》这个IP过于强大,更何况还有卡比跟喷喷护航,爆了也不算是意料之外。 怎么补救才是关键。 目光在一群高层游戏设计师们身上飞快跳转。 很快,刻晋想到了一种方式。 举办一次面向全民游戏设计师的游戏设计大奖赛! 此前《永劫无间》的背水一战,刻晋选择的是举办电竞。 通过给选手们发放高额奖金,来达成亏损。 结果电竞的关注度愣是给刻晋赚回了本钱,甚至还有多出来的。 这让刻晋不敢再来一次重演。 而且,无论就这三款SW独占的游戏,哪一款都跟正儿八经的电竞沾不上边。 真开了并且还设立高额奖金的话,恐怕会被怀疑是洗钱的…… 但是! 游戏设计大赛则就不一样了。 这可是一个纯纯的支出项目。 不是为了卖观众门票,也不会像是电竞那样,跟游戏本体有着高强度的关联绑定性,让玩家看了比赛之后就开始玩你的游戏并且猛猛氪金。 设计者大会跟以上全都不沾边! 甚至获奖的还是别人的游戏作品,要氪也是充别人兜里去,跟自己没关系。 祸水东引了属于是。 这下,特么总不能赚钱了吧! (本章完)