第(3/3)页 但至少大家还会换一批主题,套个皮再来赚钱。 而90年代末那会,则属于真正意义上的高重复。 最多改个名,稍微换一下场景,就又发上来了。 至于原因嘛,也简单。 因为在需要缴纳极高专利费用的重负之下。 使得绝大部分游戏厂商完全不敢试错。 一旦出事,赔进去的不只是游戏研发成本。 还有专利使用费。 甚至更严重的可能还要吃到蓝海天堂的官司。 一步三锁,使得当时整个西方的游戏厂商们,都如履薄冰,根本不敢有大动静。 就只能一遍又一遍的炒冷饭,摁着之前被玩家认可的游戏题材,像是对老影视翻拍那样,来了一遍又一遍。 什么《新·以点成面》、《以点成面(重置版)》、《以点成面(超级重置版)》、《以点成面1999》 很显然,刻老爷子早在十多年前说过的话,印证了。 对于游戏这种接近于艺术形式的娱乐,一旦垄断将会彻底葬送行业发展。 而蓝海天堂也在期间经过了多次的股东大会之后。 最终决定,废除掉游戏专利。 从千禧年开始,允许所有游戏厂商免费制作‘RPG’、‘ACT’、‘FPS’之类的游戏类型。 整个西方游戏市场这才得以喘上一口粗气。 当然,蓝海天堂到底是一个资本结合体的终极形态。 自然不可能放任着钱白花花的流走。 虽然他们明面上解开了专利。 但实际上,他们把控制力偷偷转移到了地下。 开始注重渠道方面的垄断。 在前期不断的烧钱打造游戏平台,免费邀请各大厂商入驻,等大家都慢慢聚过来之后。 开始收紧战略。 然后开始抽成在自家平台上架的游戏。 拿到抽成之后,又开始大量恶意收购市面上有所起势的游戏厂商。 并借此机会,彻底从玩家的视线中隐去,退居二线,转变成了一家幕后控股公司。 如同那些财团级的大家族一般,在背后玩起了提线木偶式的控盘。 “难怪现在已经听不到这家公司的消息了,原来是把自己藏起来了。”刻晋一口气看完了蓝海天堂的近代发展史之后,心中道了一声。 而且,他们连‘隐藏起来’这件事本身,都做了全网格式化。 不让全球范围内的任何玩家窥探到他们的踪迹。 要攻击也是攻击他们旗下的傀儡控股公司。 属于是彻底逍遥法外了。 要不是自己有统子哥这种超然之力。 刻晋估摸自己还真不一定能搞得到蓝海天堂这尊庞然巨物的资料。 光是‘连消息都打探不到’这点来看,刻晋感觉自己老爹的担忧倒不是没有道理。 能把消息隐藏到这一步,不是那种究极财团都无法做到。 而到了超级财团那个级别的资本。 就已经开始凌驾于米国法律之上了。 天知道现在的蓝海天堂到底敛了多少财。 而当刻晋想借助统子哥,看看蓝海天堂目前露在外面的控股公司都有哪些的时候。 他的眉头却微微蹙了起来。 目前蓝海天堂旗下控股的游戏公司,在全球范围内高达大大小小187家。 大部分都是以小型工作室、小游戏厂商的身份独立存在,在外界眼中就是一个独立的个体。 还有二三十家中型、大型厂商,主要分布在欧米地区。 当目光继续往下移。 刻晋的眼瞳微微收缩。 蓝海天堂目前的敛财主力,是三家超级环球公司。 分别为—— 维望笛。 视界暴风雪。 以及。 艺電。 统子哥不是爷爷啊……没那么狗血。 统子哥就是一个起点很多书里都有的,很常见的系统而已。 只是这本书里利用主角的内心刻画,将它的形象稍微变得拟人了一些。 (今天就这一更,明天看看多写点补回来) (本章完)