第(2/3)页 在本层之内,玩家什么时候回来拿都可以。 也因此,连续清理了好几个房间后,约西亚是攒了一些红心在前面的房间里的。 没血了就回去捡。 只要省着点用,还算能够自我循环。 而且约西亚还发现了另外一件事情。 《以撒》这游戏中,那些坚不可破的障碍物,好像大部分都是可以摧毁的! 第一层的便便,可以直接用子弹摧毁。 而岩石,陶罐这些,则需要用炸弹摧毁。 摧毁后,有些石头里面会掉落金币,钥匙,或是炸弹。 少部分情况下甚至还会掉银宝箱。 眼下,自己就是一个爆破小子,人形自走炸弹哥! “如果这些岩石都可以炸飞并且有概率获得道具的话……这岂不是更加疯狂了?” 伴随着接连不断的爆炸声,约西亚开始了疯狂爆破之路。 所经之处,几乎每个房间稍微密集一点的岩石区域,都会被他来那么一下子。 他也从中获得了不少的基础物品,红心续航能力进一步提升。 而很快,随着探索的递进。 约西亚又发现了新名堂! 一个被带有X字母标记的石头被他炸飞出去的那一刻。 两颗蓝色的心蹦了出来,并且还伴随着一个宝箱。 打开后,宝箱里再度跳出两颗红心与一枚钥匙,一个金币。 “oh!这种材质不同的石头,炸掉之后好像会给额外丰厚的奖励啊。” “这样的话,续航能力感觉又增加了?我甚至可以一路靠着这个方法通关了吧?” “没想到一个俯瞰式的弹幕射击游戏,居然是用炸弹的方式过关的……开始有趣起来了。”约西亚称赞道。 主要是,他刚才收到了一条来自于金主的短信。 让他不必再纠结于挑骨头,安心的多玩几盘,把这款游戏尽可能的摸透一些,看看有哪些道具池,哪些玩法,各种道具排列组合会出现什么情况。 虽然无法给他约定好的数目,但是还会额外再给他两万米刀。 有了金主这番话,约西亚便彻底放下心来去体验游戏了。 说实话,这游戏玩到现在。 约西亚的确时时刻刻都在感到惊喜。 游戏本身的玩法其实就是弹幕射击,不算太新奇。 但头号玩家却在各种道具上面下足了功夫。 而且很多已知的讯息,也会不断的被推翻。 譬如说,自己最初去炸岩石,纯粹只是想清理出一条好走的路。 但很快,就发现了岩石还能爆一些有用的东西。 而现在,又发现了不同颜色的岩石,能爆出更好的东西。 这个就是在不断推翻玩家的认知。 让玩家即便是在面对同样事物的时候,仍旧能带有期待感,不断带来眼前一亮的感觉。 “就连炸块石头都能炸出肉鸽的那种随机感……这游戏的肉鸽元素真的无处不在……”约西亚不禁称赞道。 奥当然。 除了那个没用的D6. “咦?这是什么?” 就在即将进入BOSS房之前的房间里,清理怪物之后,约西亚刚拍下空格。 却发现连墙壁都被自己炸开了一个大洞! “炸弹连墙都可以炸?”宛若发现了新大陆似得,约西亚的眼神明亮了几分。 等走进去之后一看。 更是震撼无比。 这个房间的一切都是猩红色的。 而在房间内,没有怪物,没有障碍物,空荡荡的一片。 除了安静散落在地上的八颗鲜活跳动的红心!(超隐) “omg!8颗红心!” “能给我提供足足16次的爆炸机会!!” “我都不敢想这有多爽……” 而更关键的是。 ‘有些墙壁似乎可以被炸开’这个关键信息被自己得知了。 “那咱们刚才路过的那些房间,是不是也有墙被我们错过了?”约西亚一边碎碎念着,一边脚步不停地急匆匆往回赶! 无比的期待! 自从做游戏测评主播以来,玩过的游戏形形色色也有许多种了。 但约西亚发誓,从来没有一款游戏能像是《以撒》这样,让自己时刻充满了期待感! 因为它总是会在游戏里,给伱忽然蹦出来一些你认知之外,但似乎又是情理之中的惊喜。 最开始是眼泪子弹的形态会被改变,会引导玩家想尝试拾取更多的道具,看看眼泪还会有哪些形态。 然后是炸不同的岩石会有不同的效果,进而让玩家去爆破更多的岩石,跟一名孜孜不倦的矿工似得。 现在有些房间的墙壁能被炸开!这又是一个全新的消息! 它总有新活等着玩家去挖掘! 很快,随着约西亚一路贴墙前行,寻找时机拍下空格。 果不其然。 又被他找到了一个可以爆破的墙体!(普隐) “BOOM!” 伴随着爆炸声传出,墙面炸出一个大洞,隐藏房呈现。 进入一看。 又是一个全新的道具! 道具名称,炸弹人。 效果为,+5炸弹,并且增加75%炸弹威力,角色放置的炸弹会产生十字爆炸。(范围是纵横5格) 一看到这个词条,约西亚的眼神瞬间就明亮了起来! “噢妈惹法克!这是什么该死的小宝贝!你怎么知道我需要就是你!” 急忙冲上前去,毫不犹豫将其拾起,又看了看小地图。 在以撒的地图中,每个房间都会以小方框的图样显示。 除此之外,每个房间的掉落物,也会以略缩图显示在地图上。 如果未经探索的地区,便会用灰色来显示。 此时的地图上,除BOSS房之外,还剩下两个灰色方框。 毫不犹豫,果断冲过去测试一下新到手的炸弹威力。 来到一处怪物丛生的新房间。 这次约西亚甚至都不需要小心翼翼的将怪物引到一起了。 爆炸范围几何增大后,只要稍微引一下怪,然后拍下空格。 “BOOM!” 爆炸范围呈现出十字形,瞬秒周围一片怪物的同时,还将房间内的岩石炸碎了个七七八八! 还爆出了零散的基础道具。 望着如此高效的提升,约西亚的眼瞳不由自主的瞪大,一股舒爽自心头升起! 它跟刚才玩《死亡细胞》的一路横推猛猛爽还不太一样。 而是一种在玩法趣味方面的令人感到愉悦。 “有意思……这游戏越来越有意思了!”约西亚忍不住咂舌。 弹幕也在此刻连番飞舞。 “快去打BOSS试试威力!这些小怪已经不堪一击了!” “主播主播,给你5块钱,这局可以让我玩一下吗?” “妈的!头号玩家为什么不把这游戏上架呢?有什么好公示的!直接上架我直接掏钱,还有什么比这更合适的?” 不用弹幕催促,约西亚已经冲冲冲了。 一路横冲直撞,一口气直接杀向BOSS房。 第二关的BOSS,是一个名为拉里子虫的蛇形怪物。 外观就像是一个被串起来的糖葫芦。 不过可没糖葫芦那么美好甜蜜。 丑陋的血盆大口伴随着浑身的污血。 并且从地底一钻就会钻出两只! 它们的攻击方式倒是很直观。 在房间内呈矩形移动,对于玩家来说躲避并不困难。 而且BOSS的防御也很脆。 但这个BOSS主要的难点,集中在障碍物上面。 BOSS房内会出现如矩阵点一般的岩石块,均匀分部,一桩一岗。 第(2/3)页