第(2/3)页 玩家能玩到哪个体系,主要看自己能获得哪个体系的道具。 但是彼此之间还是有区别的。 比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。 而与炸弹相关的道具,也是同理,只会给炸弹上各种BUFF. 但眼泪跟炸弹是属于不同的设定,因此无法交融也在情理之中。 可眼下发生的事情,又双叒一次的打破了他对这款游戏的认知! 【悲伤炸弹】为炸弹赋予了‘爆炸产生眼泪’的效果。 而【神风】又将【悲伤炸弹】的机制吸附到了玩家身上! 使得炸弹与眼泪的机制完美交融。 这不是简单的A+B=C的公式。 而是?+?=?的公式。 “看起来就好像是,玩家可以将随意的道具,与任何其他性质的道具进行组合……来产生出更多奇妙的化学反应。” “换句话来说,如果其他肉鸽游戏的设计师,给了你一团火焰,然后告诉你,火焰可以融合这个那个,然后会出现这种情况,那种情况,这些情况是随机的,需要玩家自己去选择……那么在《以撒》中,设计师只是给了你一团火焰,然后接下来玩家会把它变成什么,连设计师都无法预料到!” 不只是约西亚激动无比。 同样在看直播的凯特跟康纳,两人的目光也微微闪烁,脸上露出了几分难看的神色。 他们刚才所认为,《以撒》的道具交互很难有太出色的表现。 因为真想这么做的话,其中涉及到的运算太多了,蓝星上不可能有设计师能出色的将它们结合的很好。 可现在,约西亚只是打了第二局,只是随机遇到了不同的道具。 就已经开始诞生出极为耀眼的火花! 毕竟,在这之前谁能想得到。 眼泪子弹跟炸弹这俩井水不犯河水的设定,能通过两个道具直接绑定在一起? 可头号玩家用实力告诉了他们。 《以撒》可以! 很快,直播间内,约西亚继续开始往更深层的地方探索。 有了【悲伤炸弹】的加持,他玩的更爽了。 管你什么小怪大怪扣血与否的,只要我拍两下空格,我的血就满了! 并且悲伤炸弹还能朝外扩散攻击范围。 “我感觉已经不可能有比这个更爽的局了,我觉得我的运气真的太好了!刚玩了两局,就遇到了游戏中最强力的道具组合!”约西亚笃定道。 因为他现在已经无敌并且一路秒秒秒了。 在这种情况下,还能有什么更爽的? 但直到打完第三关BOSS,从BOSS房的墙边额外迸出的一扇门,让约西亚沉默了。 那扇通体漆黑,门框上还悬挂着一个羊头的大门,如恶魔般散发着诱人进入的吸引力。 待走进去一看。 一尊羊头人身雕像伫立在正中间。 而在恶魔雕像的下方,有一个画着奇怪对称纹路的道具。 需要用两颗红心与恶魔进行交易,从而换取。 “oh……虽然我不知道这是什么。” “但这还是我们第一次遇到需要用红心兑换的道具,而且还是跟恶魔做交易,它是恶魔道具!这一定很强!” “让我们看看它的效果……” 拾取后,约西亚试了试普通攻击。 一开始他发现怎么按都发射不出来。 旋即反应过来需要蓄力。 待到长按攻击键后,以撒的两侧腮帮子也鼓鼓胀胀,若隐若现的泛着红光。 直到约西亚送手的那一刻。 “嗡!!” 一道足有以撒体宽般的血红色光柱攻击,自以撒口中喷射而出! 或许是因为融合了【科技1】的缘故。 这道血柱还有一道激光如螺纹般萦绕,如同《龙珠》漫画中比克所发出的魔贯光杀炮的变色版。 并且射程也似是无穷无尽般,能从房间最左侧直接怼到右侧墙壁上。 “wow!it's so cool!!!”约西亚只一眼,就深深的爱上了这种炫酷的攻击方式。 直播间的弹幕也在纷纷刷屏,表示这招式实在是太帅了。 而很快,当约西亚拿它去做测试的时候。 却发现这个名为硫磺火的道具,伤害也出奇的高! 一道血色光柱自以撒口中喷出,并且大约持续攻击两三秒钟的时间。 在这个过程中,自己甚至可以操纵以撒上下移动,来达成一个‘扫射’的效果! 这下进入新房间,只需要蓄一口硫磺火,然后上下移动喷射,就能转瞬清空一个房间! “好吧,我收回我刚才的话……好像的确有比我这套组合更强的攻击方式。” “接下来,感觉神风手套已经没有用武之地了。” “我认为我可以用硫磺火打通整个游戏!” “不愧是恶魔给的道具,它真的太棒了!” 但很快,约西亚便被《以撒》中多重道具融合的演出方式,再一次震撼到了! 他原本以为,硫磺火是一种全新的攻击方式,因此舍弃了狂拍空格过关的思路。 结果等他遇到了一块需要炸开的小石子。 下意识的拍了一下空格想用神风之后! “嗡!!!” 10道硫磺火自以撒为圆心,朝着四面八方疯狂的喷射血色光柱! 将整个房间都照映的如血般通红! 也将约西亚的脸倒映成了红色。 这一刻,整个直播间都爆炸了!!! “WTF???” “见鬼!!这什么鬼道具,这么强??” “我的老天!这游戏还能这样结合???” “太疯狂了!这简直是我有史以来见过能把道具组合到这种程度的游戏!!它甚至连硫磺火都能融合进去?设计师是生怕我们不能通关吗?” “我不建议主播这样玩,因为我没玩过!” “该死!为什么这游戏没上架啊啊啊!我受够了!我现在就要写一封信跟头号玩家反应一下,要求他们他妈的明天就把游戏上架,然后狠狠的拿走我的钱!操!” “只有我一个人在惊叹于恶魔房的设定吗?这游戏到目前展现出来的,好像还只是冰山一角啊……这真的只是拿来做公示的游戏?我就问问,头号玩家还能做出比这个更强的游戏?” “《超级马里奥:奥德赛》” “抱歉,打扰了,我的问题。” 比起直播间的热闹场面。 此时维望笛设计三部的会议室内,凯特跟康纳两人大眼瞪小眼。 整个会议室内都安静的落针可闻。 无它,主要是这游戏的表现力……太可怕了。 可怕到让康纳这个不太懂游戏设计的管理者,都能看出‘它好像真的很好玩’ 而直播间内,约西亚也在拿到硫磺火这种大杀器之后,正式开启了一路横推之旅。 又往下探了几层之后。 终于,他见到了《以撒》的最终BOSS——妈腿。 顾名思义,这个最终BOSS的形态,便是以撒母亲的一条腿。 一条粗壮虬髯的大腿,穿着红色的高跟鞋,会随机在半空中狠狠跺下,并且不受障碍物阻挡。 并且,房间的上下左右都有四扇门,门会随机打开,并出现妈妈的眼睛,随机发射子弹,进一步封锁玩家走位。 整个房间的地形可谓是狭小,并且还有岩石阻挡。 对于玩家而言,初见杀的概率很高。 但奈何约西亚一路走到这里可谓是天选之子,一身道具结合,伤害极高。 几乎三下五除二便将妈腿血条清空。 “儿~~~子~~~~”伴随着一声尖锐而凄厉的惨叫声,游戏结束。 并且迅速弹出了尾声动画。 仍旧是熟悉的简笔画风格。 在画面中,刚才的地牢探险仿佛只是以撒做的一个梦。 而此时梦醒了,以撒仍旧在自己的房间里。 提着刀的母亲已经破门而入,并且将以撒逼到了墙角。 就在以撒生命即将终结的那一刻。 一旁书架上的圣经掉落下来,不偏不倚砸在了母亲的头上。 母亲死了。 以撒终于获得了救赎,满脸挂着胜利者的微笑。 而就在下一刻。 旁白戛然而止。 简笔画风格也被更换成了色彩鲜艳,细腻动人的动画风。 以撒仍旧在欢笑着。 只不过在它身后的那扇大门忽然被缓缓推开。 母亲的黑影就站在门外,手中提着的匕首散发着寒冷的光泽。 至此,游戏彻底结束,回到了开局UI界面。 但却给了约西亚不寒而栗的感觉。 “这是什么意思?以撒到底逃没逃出来?” 他没想到,就是这么一款画风奇特,并且满是血腥暴力与屎尿屁元素组合成的肉鸽游戏。 开局加尾声也一共都不到3分钟的剧情展示。 却能给他留下如此深刻的印象! 在满屏弹幕催促着下一局的声音中。 约西亚想起了刚才发现的那件事。 又重新输入了一遍种子。 他这次要测试的,主要是关于自己对‘全道具池’随机的猜想。 第三局,开局照例洋葱头+科技1+晚餐。 来到第二层后,约西亚这次没拿【纵火狂】,而是直奔BOSS房。 打完后一看,果不其然是【早餐】 然后再重新测试一次。 第(2/3)页