第(2/3)页 大家都纷纷表示。 别光用嘴,你先打了再说。 “呵,小瞧我?”Czcu二话不说,直接冲到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。 “你们看好了啊,我说这个机制是败笔真不是乱说的。” 说话间,他直接在BOSS面前举起了盾。 等待片刻后,BOSS忍不住出手,举起长枪朝着褪色者的盾牌戳来。 “噹!” 一声闷响,对方的攻击被尽数吸收。 而就在这一刻,Czcu直接按下了防御反击。 “叮!——啪!”只见褪色者反手猛抽盾牌,将对方打的一个趔趄后,又抽刀一击劈砍在BOSS身上。 血量瞬间下了1/5 而Czcu则抓紧时间两刀砍出,直接把BOSS一半血线带走。 很快,他又故技重施。 继续在BOSS面前举盾。 等BOSS攻击的那一刹,他再次抽盾防反,衔接两次普攻,干净利落的干掉了BOSS。 顿时引发了弹幕的一阵问号。 不过,这次弹幕的问号并非对于他实力的认可。 而是对于《艾尔登》这游戏的BOSS设计好像有点过弱所表达的疑惑。 “怎么样?我就说了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它这个机制就是个败笔,比盾反差得远了。” “盾反是你需要抓准时机,在对方出手的那一瞬间,将他的攻击弹开。一旦时机没把握好,是有失败惩罚的。” “可防反是,伱可以先吃下这一次攻击,等对方打在你盾牌上之后,再弹开他,然后开始输出,几乎没有失败惩罚。” “我这么说吧,就这个机制的存在,完全影响了动作游戏的体验,我都想不到有什么BOSS接下来还能拦得住我。我甚至感觉我可以用它一路杀通关了。” 说实话,Czcu是有些失望的。 本来一上来,CG整挺好。 而且刚才那棵黄金树带来的视觉震撼也不错。 可在战斗设计这一块,属实拉了一泡大的。 动作设计简单无比,甚至没有连招可言。 最让人绷不住的是,头号玩家的设计师也不知道怎么想的。 仿佛生怕玩家觉得太难,甚至还弄了个堪称败笔的‘防反’机制。 但有没有一种可能。 咱就是说。 你这游戏已经非常简单了呢? 打败葛瑞克的士兵后,新手教学也算是正式结束了。 虽然这新手教学挺让Czcu无语的。 但本着多探索一些内容再做评价,Czcu觉得自己怎么也得先体验个一小时再说。 毕竟,一个小时基本上能把一款游戏的大致模式摸索出来了。 到时候再做综合评价也不会那么的有失偏颇。 很快,顺着小道走出了这片地下洞窟,来到了一处地下暗室。 一个明晃晃的赐福点就出现在不远处。 这玩意好像是个存档+回血点,褪色者只要在这里坐一下,就能把血瓶补满,并且解锁该地区的传送阵。 旁边还有一道被用白雾隔开的门,想要探索却得到【需要石剑钥匙】的提示。 暂且无法通过,Czcu只得继续前进。 踩下了一个机关升降梯后,一路笔直向上,最终又来到了一扇厚重的铁门前。 伸手吃力将铁门向上举起后。 Czcu的眼神中顿时露出了几分惊异的神色。 自玩家出生以来,周围场景的构色一直偏向于阴沉昏暗。 即便是那棵巨大的黄金树散发着光亮,可周围一直都笼罩着无法透光的薄雾,十分压抑。 直到打开刚才那扇铁门后,眼前豁然开朗! 一片崭新的世界呈现在了Czcu的面前。 这片名为宁姆格福的区域,光照充足,场景开阔。 茂盛的翠绿色植被遍地都是,四处一片生机盎然的景象。 远眺能看见一座教堂式的建筑,而镜头拖转后。 Czcu再一次看见了出生点的那棵璀璨黄金树! 比起刚才仿佛隔着山海远观,眼下自己距离黄金树仿佛更近了一步,甚至能看见粗壮树干上分布着的丝丝黄金色泽的纹路。 繁茂的枝叶更是几欲伸展到自己头顶之上。 “这棵黄金树越看感觉越大啊,无论在世界的任何角度都能看见它吗?” “看来,最终的目地就是到达这棵黄金树脚下吧。”Czcu朝着黄金树干的下方望去。 虽然被远处的断崖挡住了一部分视线,但隐约能察觉到在树干下方,有一座满布着宏伟建筑的金黄色城池。 “不得不说,虽然头号玩家在战斗设计这一块很薄弱,但在场景画面这一块总是能够直击人心。” 而此时,Czcu又注意到了一个全新赐福点。 顿时觉得有些疑惑。 “我记得半分钟前才刚点亮一个赐福点啊。” “怎么又来了一个。” “这游戏的存档点也太多了吧,至于吗……真拿玩家当三岁小孩么。” 在赐福点旁边,还站立了一名带着白色面具的奇怪NPC。 果断与他选择对话。 这位NPC的语音听起来有些轻浮而急躁,感觉不像是个好东西。 通过与他对话得知。 此处就已经是交界地了,是CG中提到褪色者领命前往的地区。 但玩家操控的褪色者因为没有指头女巫,所以无法得到具体的指引,也无法得到卢恩的力量,更无法受邀前往圆桌厅堂。 很快,梵雷又提到。 玩家所激活的赐福点,会简单的给予玩家提示。 Czcu仔细看了看。 发现刚才激活的赐福点,的确隐约飘荡出了一条金丝连绵而成的细线。 第(2/3)页