第(3/3)页 右侧的岔路,再度杀出一只小恶魔! 直接高跃而起一个背击打在阿褪身上。 被打出硬直状态的阿褪无法举盾,身前的小恶魔也趁机开始疯狂嫖刀! 血量再次骤降! 慌乱向后翻滚的团子,又一次按下了那个该死的机关。 “嗖!” 暗箭齐发! 下一刻,GAME OVER的字样呈现。 小团团麻了。 不是…… 我怎么能被一个明晃晃的机关连射三次啊? 弹幕也开始疯狂翻涌,满屏飘过‘嘿嘿’ “死因:嘿嘿。” “《鱼的记忆》” “没想到吧?还有一只!嘿嘿!” “不得不说,刻宝这个逼心理拿捏的死死的嗷!右侧那个小恶魔故意往后放了点,左侧冲出来的时候玩家被吓了一跳,自然会后退,所以不会触发右侧仇恨,但如果玩家第二次有防备的朝着左侧转身举盾,没有后退的情况下就会触发右侧的仇恨……他太懂折磨玩家了!” “我严重怀疑刻宝这个逼没有设计游戏的时候,每天都在琢磨着怎么破玩家的防。” “刻宝?刻出!能做出这么阴间的设计,多少有点反人类了嗷。” 在一个如此不起眼的地方连续暴毙两次,小团团的胜负心也被激了起来。 “他喵的!我保证!我接下来绝对不会再在这墓地里死第三次!” 想了想,她觉得这发言有点过于激进了。 按照《艾尔登》敢在第一关就放大树守卫折磨玩家的尿性来看。 万一这地下有BOSS呢? 遇到BOSS还真不好说。 于是她又补充道。 “BOSS跟那种变态的精英怪除外!” “接下来我肯定小心小心再小心,步步为营!” “当玩家集中十二分注意力的时候,那她就是无敌的!” “冲吧团子,你肯定能嘎嘎乱杀!” 给自己一番加油打气后。 小团团第三次出发。 贴边绕过机关方砖。 然后刚把左侧的小恶魔仇恨吸引过来。 迅速后滚。 且这次后滚,团子也是贴着边进行的。 起身迅速举盾,挡下小恶魔的攻击后。 防御反击! 噹! 盾牌高扬拍到迎面而来的攻击,同时一剑砍出。 打出处决状态后,又一剑刺入小恶魔腹部。 这小家伙纯粹是看着哈人,实际上血条浅的很。 两招就秒。 再如法炮制般勾引右侧小恶魔,引出击杀后。 小团团还谨慎的左右看了看。 确认真的没有怪了之后,这才放心的拾起尸体上的白点。 果然是道具。 而且是钱。 黄金卢恩【3】 捏碎后可以给玩家800卢恩。 看似钱不算多。 毕竟两小时流程后,玩家现在基本上都有一二十级了,现在想要升一级至少得三四千卢恩。 800真不够看的。 但这种钱袋道具有个好处在于。 它不会因为玩家的死亡而掉落。 会一直存在物品栏内,随用随取,十分便捷。 “不过,不得不说。” “《艾尔登》这游戏总是这样,哪怕我已经玩了两个小时比较了解这游戏了,但面对任何一只小怪都不能掉以轻心。不然随时都会暴毙。” “对每一只小怪都下了这么大的功夫去做设计,这点真的挺值得夸赞的。不至于像是其他游戏那样,小怪在后续纯粹就是摆设。” “就很棒~” 恶心玩家归恶心玩家,但做的好的地方玩家也不是瞎子,自然会猛猛夸。 本着男左女右的约定俗成,小团团先朝着右边的岔路深入探索了一番。 发现没其他的东西,就是一个略微长一些的死路。 又掉头回来往左边的狭窄甬道走。 一路上始终保持小心谨慎。 很快,走到头后,前方是一片大了好几倍的房间。 其内黑漆漆一片,只有墙壁上的几个火把散发着微弱的光芒,但看不太真切。 “感觉贸然杀进去肯定有诈。”小团团思索片刻,忽然猛地一拍手,想到了一个绝妙的对策。 “诶!我是不是可以用游戏里的锁定机制开个透视挂啊?” 《艾尔登》中有一个可以锁定敌人准心的机制。 来确保双方交战时哪怕高速移动,玩家的准心也不会丢失,能迅速抓捕到敌人的位置。 而这个机制,在黑漆漆的洞窟内运用起来,简直再方便不过了。 她轻轻按下锁定键。 顿时眼瞳瞪大! 因为她发现,就在前面的地面上。 静静地匍匐着一只小恶魔。 几乎与黑暗融为一体,根本不好分辨。 就等着冒失的玩家冲进来。 但倘若将其锁定,它的血条瞬间呈现在头顶上。 一目了然,就再也藏不住了。 “嘿嘿,我说什么?以我的谨慎程度,我肯定不会再被阴死了!”小团团顿时得意笑道。 弹幕顿觉无趣,纷纷吐槽。 “切,被发现了,没意思。” “小恶魔:卧槽,有透!” “透透透!我抓着小恶魔疯狂的透透透!/阴险/阴险” “前面哥们真猛啊,你是真不挑啊。/大拇指” “啧,刻宝你这也不中用啊,连个臭妹妹都能发现你的计谋,江郎才尽了是吧!你iwanna时期的骄傲呢?” 无视弹幕的连番飞舞。 小团团仍旧没有冒失。 她操控褪色者静步缓慢前行。 走出甬道后,并没选择着急上去爆锤那个小恶魔。 而是小心翼翼的左右看了看。 按照刻设计师的习惯,这左右两边很可能会藏东西! 扫了几眼之后发现。 咦? 没有? 那行,不装了。 开杀! 团子锁好小恶魔,大步翻滚上前,一剑劈出! 却不料,这小恶魔在发现有人之后,一改狂暴的进攻欲望。 反倒是一个后跳拉开身位,直接扭头跑了。 “啊?”一刀落空后,小团团呆了呆。 这还是她在这款小怪攻击欲望极强的游戏里,第一次遇到扭头就跑的怪。 总感觉这怪像是在给自己引路似得。 “这是想把我带到什么地方去吗?” “跟过去看看。” 就在小团团前脚刚跑没两步的时候。 “哇嗷哇!” 头顶正上方,一只趴在天花板上根本难以被察觉的小恶魔从天而降!直接跳到了小团团后背。 一刀直接将褪色者砍出硬直! 而刚才那只后退的小恶魔也不再逃跑,反倒是抽出弯刀开始拧身扑杀而来! 前狼假寐,盖以诱敌! 根本没有给小团团容错的空间。 两只小恶魔前后夹击! 直接将褪色者当场绞杀! 望着灰黑的屏幕,小团团心态彻底崩了,气的疯狂恶龙咆哮。 “我不响丸辣!!” “缇娜!怎么会有这么阴间的设计师啊!家人们!” “他故意的!真的是故意的!就,我辣么的小心!按理来说是真不会上当的,他如果直接从天上掉下一只,以我当时的警惕程度肯定能反应过来……结果他反常理的设计了一个小恶魔后退步伐,勾起玩家的好奇心,因为真的之前没遇到过会后退的怪。诱惑玩家上前两步,警惕放松的那一瞬间,直接给你来个汉堡包!” “不行,气死我了!我要把刻设计师的名字写在我的内裤上,然后放屁嘣他一个礼拜!” 弹幕们也是彻底绷不住,密密麻麻叠了一层又一层,节目效果堪称炸裂。 “小恶魔的确是想把你带去一个地方,给你带到黄泉路去,哈哈哈哈哈!” “谁还记得团子刚才说了什么来着?” “团子:我简直快要成刻宝的小迷妹了!” “团子:我保证不会在这墓地里死第三次!” “哈哈哈哈!给我笑疯了,简直句句都是经典!” 一看弹幕嘻嘻哈哈,小团团就更气。 气急败坏的她,从赐福点刚复活。 眼珠子一转。 直接两步起身,打开菜单使用了褪色者老指,弹出了谏言界面。 飞快选定文案后,在机关方砖的前面,留下了一条谏言。 「前无敌人。」 随后,果断提剑开溜。 这破地方,打死也不来了! 我润! 弹幕在此刻更是飞快翻滚,满屏问号快速翻飞。 “????” “坏女人!” “这下我不得不上号正义出警了!我必须要在团子的谏言后面再加一条「前有狗」” ———— 随着《艾尔登法环》发售近三四个小时后。 在大树守卫或噩兆面前频繁碰壁的玩家,终于开始渐渐摸索到了这款游戏的真正乐趣核心。 其一,有别于传统动作体系,在限制了绝大部分动作的情况下,让玩家将所有的注意力集中在对手身上,并通过不断的死亡学习吸收到更多的打法技巧,在潜移默化之下变得更加坚韧强大。 其二,丰富且几乎无引导的高自由世界,一切都需要玩家亲力亲为,一边暴死着一边摸索,反倒以一种绝赞的体验将玩家的沉浸感拉满。 毕竟,真正的冒险之旅,BOSS可不会傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不会傻乎乎的干看着。 更不会有人在脑门上浮现出一个问号或感叹号来给你提示。 一旦将固化的线性探索模式的思维转变,无数玩家开始朝着布朗运动的轨迹在交界地内扩散开来。 便会逐渐发现,这游戏处处都充满着惊喜! 越来越多有趣的设计与细节,在几个小时内被玩家陆续发现。 各大游戏社区的相关讨论度如火箭般直线上升! 各大游戏群聊更是动辄消息999+ 无数玩家都将自己在冒险中发现的趣事,或奇特的景观,或隐藏极深的道具,迫不及待的分享在群里。 每每发出,总能引起一众玩家们的惊叹声。 ‘卧槽?这里也能走啊?’、‘我淦!这里我错过了!’、‘擦!大树守卫前面那个教堂晚上会刷新出一只漂亮的蓝精灵小姐姐!’、‘【封印魔女的废墟】这地方好像有个叫瑟濂的奇怪家伙被绑了起来,我砍了她几刀没啥动静,不知道啥情况’、‘我丢!黄金种子居然可以提升血瓶数?爽啊!四瓶血药的我终将无敌!’等言论飞快刷屏,玩家接收到的信息量几乎快要溢出! 如果让体验过游戏本体的玩家,现在统一对《艾尔登》给出一个答复。 那一定是:痛,并快乐着! 痛在一次次的暴死体验。 可快乐也是实打实的溢满屏幕。 哪里都仿佛藏着花样,哪里都仿佛有新玩意。 头号玩家用《艾尔登法环》为玩家们书写出了一张有关于「开放世界」的高分答卷! “这个游戏……真的,不像是其他动作游戏,你玩的越久,就感觉越枯燥。这游戏你时间越久,反而越上头!”王老菊直播间,一口气连续播了四个小时后,趁着歇口气喝杯水的功夫,他暂且总结道。 “世界太大了,总有一些地方没探索过,会让你忍不住的去想……那个地方到底有没有东西,我又是不是遗漏了什么,NPC的支线剧情有没有推进等等等等。” “而且每个地图点都设计的环环相扣,让你刚做完手头上的这件事,就马上被更远一些地方的东西吸引目光,又跑过去看看。如此反复,到最后甚至忘记了原来想要做什么。” “可这样的感觉却不令人反感。能让玩家沉沦于此甚至忘记主线任务,这恰恰说明了游戏设计的优秀之处!” “不过唯一美中不足的是,这款游戏的流程有些短。” “刚一上头,好像就快要结束了。” “不过这也是没办法的事情,毕竟这种大型3D游戏,而且地图利用率极高,不像是其他游戏远方的山只能给玩家看,各种建模与细节也都拉满,几乎耗费了头号玩家大量的精力。” “能做成这样已经很不错了。”王老菊有些惋惜的叹了一口气。 四个小时的时间过去,他已经将宁姆格福(西)与(东)的两块地图碎片都捡到,并且还拿到了啜泣半岛的地图碎片。 现在,地图上密密麻麻已经开了至少二三十个赐福点,也探索了不少的洞窟,打了不下于七八只BOSS。 手里武器强化到了+6 等级更是提升到了30级有余。 营地的士兵已经可以做到两刀一个,甚至士兵还倒欠他小半条血。 还拿到了水母库拉拉与群狼的骨灰,能在一些野外BOSS战时召唤出来当自己的得力助手。 “等我把手头上这个摩恩城的送信支线任务做完,目前已开图的地方基本上就探索的七七八八了。”说话间,王老菊又打开地图看了看。 在地图的显示画面中。 宁姆格福东+西+啜泣半岛,三张地图,就已经占了整个屏幕的一半了。 剩下一半则是还没获得地图的迷雾区域。 “这样看来,游戏进度条已经过半了啊。” (本章完)