第(2/3)页 反观大司马这边,阵亡两次浪费大量时间,等级都能轻松追平。 随后,大司马又在下半野区闲逛了一圈。 发现没有其他野怪了。 于是把镜头转移到了自家的上半野区。 三狼,蓝buff,以及蛤蟆。 按照顺序收完后,等级直接抵达四级。 线上此时的四人组反而还落后大司马一步到达四级。 反观对面五人组,更是经验再少一点,还是只有3级。 大司马忽然灵机一动,打字道。 “兄弟们,你们要不要分出两组兵力,去上路以及下路吃兵线啊?” 很显然,这次的中路减员反而等级领先,让大司马意识到了兵线的重要性了。 在LOL中,等级的领先带来的好处很明显。 前3级多对面一个技能,是巨变。 后面提前到6级多一个大招,带来的改变更是质变。 这次自己没去线上,自家队友反而比对面等级领先。 那,如果自家几个队友,均匀的分布在了上下两条边路吃经验的话。 岂不是经验领先的更多? 只可惜,一个0-2开局的打野,是没有话语权的,说出来的话落在几名队友耳朵里就跟癌症晚期说的话一样。 没有人听他的。 大司马只能自己去做实验。 正好自家野怪都刷完了,索性去到上路收兵。 吃着吃着,就五级了。 然后再吃三波线,直接抵达6级。 这时候再看自家队友。 还是4级。 对面也是4级。 “那我很舒服啊。”大司马在线上发育了一阵子之后,时间来到10分钟,他现在兜里更是揣了3000+金币的巨款。 回家补给一番,在装备选择上,看了半天,选择了那把泛着莹紫色的武器——幽梦之灵。 猛涨一截攻击力,同时还能增加一部分穿甲能力。 主动一开之后,移动速度在几秒内大幅度增长。 感觉很适合螳螂开R技能之后的潜行跑图速度,因此大司马选择购入。 这次出完装备后,伤害已经不可同日而语。 野怪刷新,一头钻入野区再刷一轮。 从下半区刷到上半区,再刷向上路,整个过程只用了两分钟不到。 回到线上,推兵线进塔,然后开始猛吃塔皮。 甚至在己方中路一血塔都还没掉的情况下。 率先把敌方上路一塔推掉,5层塔皮外加一血塔的经济价值,全部被收入囊中。 金币再次爆窜一截! 刚从家里没出来多久,现在身上又拥有2000左右的金币了,发育速度快的令人发指。 由于状态还不错,而且红蓝buff可以提供续航。 因此,大司马暂时没有想要回家的打算。 而是带着兵线继续朝上二塔发起冲锋。 这时候,反而轮到对面有些慌了。 之前大家都是在中路打5v5,哪方减员就被推塔,一路平推到老家,最终打爆水晶枢纽分出胜负。 也不是没有人想过,去边路带线的想法。 但问题是,一旦做出这个举动,就会被队友说。 轻则规劝,重则直接开口骂。 毕竟,你这边一跑,就代表我们是4打5. 别到时候你还没带出什么东西呢,我们中路率先被人打穿了。 得不偿失。 结果现在看到大司马的举动后。 众人忽然意识到了一件事情。 似乎…… 一个人去分带,推塔的速度比五个人集中在中路推塔更快? 眼看自家二塔都只剩半血了。 红色方五人再也坐不住,而是合计了一番后,决定派出一人去上路防守,剩余4人继续跟蓝色方四人拉扯。 一番讨论,最终由选择了熔岩巨兽的玩家发言表示道。 “,让我去吧,我皮糙肉厚,就算打不过他,防守还是没问题的。” 众人全票通过。 然后,石头人直接迈开沉重的双腿,奔向上路。 眼看螳螂还在原地拆塔,石头人保塔心切,不由分说直接一个【势不可挡】飞扑上去。 “砰!!!” 巨大的冲击力将螳螂撞飞而起。 出AP装的石头人,伤害按理来说还是不容小觑的。 以往R接E接Q技能,再挂个点燃。 脆皮基本上一套就归西了。 第(2/3)页