第(2/3)页 其余战甲和相关技术上的灵感和突破就不用再说,涉及方方面面,很多都是托尼得出关键实验数据的东西。 路克刚好需要这个。 比起大少的肆无忌惮,他的实验基本都是小范围实战,极限测试做得更少。 想得到几个关键数据,或许就要花掉几百万上千万美元的资金,还要有实验的资格,不然官方分分钟上门找麻烦。 有了这些,路克可以制造两种档次的主力战甲。 高档战甲,只供他本人和通过系统队友判定的那些人使用。 低档战甲则提供给那些信任度明显不够的盟友。 而这款低档战甲起码是现在的蝙蝠战甲水平,战斗力已经够强大了。 还有一个远程召唤,自动着装技术,相当有意思。 路克看了两眼就琢磨起来:大少是把它用在召唤战甲着装上,其实变成召唤配件加载,反而更简单一点吧? 毕竟,着装是针对人体,加载配件的却是战甲。 前者出问题受伤的是人,后者出问题最多就是战甲和配件受点损失。 不光如此,托尼的野心显然被蝙蝠侠和伊凡刺激到了,这一次在纳米战甲上也有了一定的进步。 显然,远程召唤战甲只是他的近期目标,最后目标无疑是随身携带的纳米战甲。 纳米战甲的进展不算太大,但已经有变形功能的雏形。 它距离精准变形成战甲的某一部分,还有遥远的距离,但变成某个预设形状却可以做到。 这就是在正确的路上走出了第一步,之后或许有一百步,或许有一千一万步,但第一步确实走下去了。 路克却看着这个技术双眼放光。 他根本没考虑过纳米战甲,这玩意技术难度太高,根本不是他这种没灵感的人能研发的。 但千面系统,不就缺这个变形功能? 变形同样只是千面系统的正确第一步,但路克知道千面系统最多走个十步二十步就到顶了。 再高层次技术,要不性价比太低,要不就是用不上。 这就和炉具点火普通干电池就足够,并不需要用方舟反应堆一个道理。 千面系统主要功能是掩饰容貌体型,次要功能则是能略微结实一点,避免轻易损坏。 第(2/3)页