第204章 农场-《重生从传奇开始》
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淘宝网虽然排名第二,但是在市场份额方面差距排名第一的ebay异趣网不到10个点,这还是ebay异趣网大范围撒币的原因,否则淘宝网早就将对方踹下去了。
可tt通讯则不同,在即时通讯领域号称市场占有率排名第二,实际上和排名第一的企鹅差距很大,现在企鹅的体量可是tt通讯的好几倍,不管是用户注册量,还是在mau、dau方面都被碾压。
tt想要超过对方,在陈喜福的想法当中只有一个,那就是学ebay异趣网和趣宝网那样大范围撒币,而且至少10个小目标起步,否则根本没有效果,但就算是tt有这么多钱撒币,最终能否成功不得而知。
靠一款休闲网页游戏赶超企鹅,陈喜福感觉自己老板是不是想得太美好了,传奇和魔兽世界这样的火爆游戏也不一定能做得到吧?
“当然想要超过或者至少接近企鹅的体量,光靠《开心农场》这一款游戏是肯定不行的,不过后面陆续上线的《植物大战僵尸》《三国杀》等等休闲游戏,都会是tt通讯最好的流量加速器。”
“另外除了这五款休闲游戏之外,公司还会持续不断地推出其他休闲游戏来帮助tt持续发展。”
五款游戏当中,卫家最看好的还是《开心农场》,论吸金能力五款游戏当中最强的还是《热血三国》,前期的《热血三国》还算是休闲游戏,不用花太多的精力去管,但是到了中后期,这款游戏在运营商的贪婪的操作下直接变成了一款重度氪金氪肝游戏,令人惋惜。
吸金能力不如说,如果论国内影响力,五款游戏当中《热血三国》就要敬陪末座,而《开心农场》无疑是绝对的冠军。
这款游戏不仅仅是在国内火,甚至在国外也有很大的市场,后世的非死不可网站上曾经一度排名第二。
《开心农场》与其说是休闲游戏,实际上属于社交类游戏,这种游戏如果像魔兽世界这样上线开服,绝对属于暴死级别,神都拉不回来。
但是当他和类似tt通讯、企鹅通讯、校外网、忍忍网、非死不可这样的社交网站、社交软件联系在一起,那效果比硝酸锰遇上大苏打还要猛烈,用它来为tt通讯来拉笼新用户简直是再合适不过了。
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