第六百一十二章 穷则变,变则怂-《英雄联盟之天王时代》


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    有一得,必有一失。

    前期无敌,中期无解,后期还能让对手无奈的阵容,根本不会在相对公平的竞技游戏中存在。

    如果有,只能说明做BP的是傻X。

    萧强显然不是。

    所以,Snake的战术设想就是两条边路拿很难被越塔击杀的英雄,前五级让Sofm撑住,拖到三星中单Uoguo点出短距离列车,拥有更胜一筹的支援能力后,再从中路向四周扩散,布置好视野,转守为攻。

    凭借大虫子在狭小地形的控制,和瑞兹打靶的高额输出,保证第二个蓝BUFF不丢,就很容易实施下去。

    想法相当不错,选择英雄的过程也异常顺利。

    相对而言,RNG偏稳一些,扎实固然扎实,缺点也谈不上明显,只是少了能打开局面的节奏发动机。

    麻辣香锅最多反两处野怪营地,做不出太多事情。

    对此,观战的专业人士并不意外。

    解说只能在一定范围内做诠释,不好拆的太透,普通粉丝看到这一幕会略有不爽。

    但有足够眼界的玩家、业内工作者都知道,西部第二,稳进季后赛的RNG,肯定要把力气留在之后八强战,甚至是MSI季中邀请赛上。

    打一个蛇队,中规中矩就行。

    并不是Snake教练朱开更高明,而是RNG必须藏上几手,明面吃亏,也不会掏出底牌来破局。

    第一是硬实力更强,阵容差点问题不大。

    第二……

    以蛇队的风格,说不准打着打着就玩蛇了……

    “Snake阵容确定!”昊凯声音一肃:“看一下RNG最后一选,专门为闭关苦修好几周的苏丹红留出的Counter位会拿什么!”


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