第(2/3)页 开启TAS模式之后,姜诚觉得自身什么变化都没发生。 并没有玩游戏思路非常清晰,也没手速爆表化身加藤鹰,另外也没有获得其他大神玩家或者职业选手游戏经验醍醐灌顶。 好像开启TAS模式,有没有都是一个样,难不成这只是一个幌子? 姜诚对TAS模式期待感还是比较高的,但现在这个情况,姜诚表示有些接受不了。 所以,姜诚急忙找系统询问,这项功能的使用方法和具体功效。 “TAS,又称‘工具辅助操作技术’。原本是指在电脑上利用模拟器,配合辅助功能,在完全不变动游戏规则的前提下,达成一种非常规的游戏操作。 简单的来讲,TAS就是逐帧操作,操作单位从秒细化到帧,以帧作为单位,记录每一时刻的完美操作瞬间,连贯成整体,形成极限操作! 一般情况下,电影1秒24帧画面会比较流畅,如果是高清电影,1秒可以达到48帧。 而在游戏中想要达到流畅的程度,则需要60帧每秒,一般游戏比赛FPS要求会在60-80帧。 TAS模式就是以宿主作为辅助工具,所有行为都是靠宿主自身来进行完成,而不是靠电脑来进行辅助。 TAS模式运行之后,将会帮助宿主解析每一帧的操作,选择其中优秀的操作记录下来,使得宿主下次能够本能的使用出这些优秀操作连成的一整套连招。” 听到系统的解释,姜诚大致上已经明白了TAS模式的作用。 一方面是个人操作可以通过勤能补拙的方式获得提升,即汗水必然可以兑换成实力,而且不需要什么天赋不天赋的,只要能打出常规操作那就可以了。 无论是普通玩家还是职业选手,想要掌握一个新的英雄,只能通过多加训练的方式,提高英雄熟练度,并且还要长时间反复练习,保持手感。 而姜诚在TAS模式的加持下,却并不需要这样。 举个例子说,别人学锐雯的光速QA,不说连贯不连贯,一般情况下,即使已经打出过一次,下一次试验的时候,也未必能完整打出光速QA。 但是姜诚完全不用担心这种情况,因为在TAS模式的帮助下,姜诚只要打出过一次光速QA。 第(2/3)页