第(2/3)页 可以使用限定服务器在线人数的方法,比如限定在五百人,然后慢慢的发展,逐渐的开放 不用。夏洛克很干脆的说道: 之前你也一直说过要考虑到玩家们的游戏性吧,如果我们在设定了两千人内测的情况下,还偷偷设定五百人上限,就算我的地下城再如何有吸引力,异世界的玩家们也可能抱怨,甚至出现大面积退游的情况。 其实情况完全没有你想的那样的严重,我相信这些玩家们会自行解决你说的那些问题,毕竟他们这么聪明,聪明到都打算拿命来守护我的两千万魔石。 夏洛克看上去对玩家们相当的有信心,继续说道: 我们需要做的只是建立起秩序,让他们能够安心搬砖,顺带给一些游戏玩法娱乐一下。 说到游戏玩法,目前我们仅有一处快要被首测玩家通关的蜘蛛巢穴,一处大概几天就会被二测玩家们一起搬空的上古遗迹,还有一次性只能容纳六十五组挑战队伍的副本。布鲁说道: 夏洛克大人,我们需要新的场景,新的副本,新的敌人,新的玩法。不然只是让他们搬砖的话,玩家们绝对不会满意的。 关于这个问题,倒是不用太过担心,已经在我考虑之中了。夏洛克说道: 永恒国度地下城的周围,有很多未开发的荒地,有各种游荡在通道和洞穴中的地底生物,地下城等级既然已经升级到了二级,就把这些地方都纳入地下城范围之内吧,那些在未来都可以成为玩家们的游乐场。虽然有两千人,但都是哥布林,而且都没有经受过基本的训练,扫荡那些区域的地底生物的速度,恐怕都赶不上那些区域自行补充的速度,短时间内游戏玩法,玩家们的狩猎娱乐场。这片区域,等他们搬空了上古遗迹后,就可以开放,完全不是需要担心的事情。 话虽然如此,但是那些地方的地底生物会不会太强了一些?甚至还有可能会有魔兽出没 布鲁有些担忧的说道。 那不是正好吗?还能当做剧情byiss,又能让那些玩家们高兴一阵。夏洛克一拍手,说道: 更新了声望系统之后,那些玩家们辛苦搬砖的声望,在死亡中逐渐被扣成负数,没有声望的话,很多事情都做不了,他们只能继续努力的搬砖,就算是那些土豪也是如此,让全员加入搬砖的大军,形成一个良性循环。 等等,夏洛克大人打算让他们的声望扣成负数吗? 第(2/3)页