第三百九十一章 酷刑×情报×分兵-《吾乃游戏神》
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不知道是有意还是无心,总之西维所制定的几乎所有职业,都具有相当程度的输出能力,除非是加点的时候比较刻意,否则并没有真正意义上纯粹的坦克和辅助。
所以每一个玩家都是单打独斗的高手。
在等级没有被对手压制,且对面没有特殊模板的情况下,一个玩家单挑十个同级别的怪物并不困难。
但在同等条件上,一百个怪物同时围攻十个玩家,玩家们虽然也能赢,但却要比独自单挑十个怪物要困难一些。
然后两边再次加倍,一千个怪物同时围攻一百个玩家,这种时候玩家们虽说依旧赢面很大,不过肯定会出现战斗减员了。
而现在玩家人数都没有到一千,就要同时面对一万只怪,那就有点蛋疼了。
正是因为这个原因,爱德华判断比起面对‘一万个敌人’的大军团,对于玩家们而言面对两支‘五千个敌人’军队,应该要更加轻松一些。
而且现在主动出击的话,还能拉长战线即便有玩家战死,也有足够时间等待复活,反观对面人数是固定的没有刷新,死一个少一个!
只不过在玩家们开始执行爱德华的分兵战术后没多久,前线却又有了新的意外状况发生。
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