第(3/3)页 死歌对线佐伊,前期确实不太好打,但并不是不能打,也不是大不了,只要你有灵活的走位,将佐伊的技能都躲掉,那么死歌还是很好打佐伊的。 此时,陈砚时隔多日,缓缓进入了忘我状态。 这个状态他已经好久没有进入了,因为队伍要求他听指挥,比赛中听取别人的想法和决策,所以忘我状态基本上进入不了。 而这时,陈砚已经顾及不上了,如果这场还不进入忘我状态,而且他的死歌发育不起来,那么这局就真的很难了。 所以,进入比赛后,陈砚一直在调节状态,很快那种熟悉的状态缓缓调节了过来。 这个时候,队友的声音,场外的欢呼以及杂音全部过滤掉,唯一剩下的便是,信号、游戏声音以及音效。 有人说,信号和游戏声音还理解,但音效似乎也没必要吧!你听到的只是各种英雄发出的声音以及说的台词,对于你专注打游戏一点作用都没有。 如果有人这样理解的话,只能说,你错了。 音效不是不重要,反而是很重要! 你可以通过音效来提前预判对面的动作,比如蛇女的大招,雷克塞的大招,这都是可以通过音效以及辨别声音下意识躲掉的。 你不可能只是看到了,而直接反应过来,对此来说即使LPL中反应最快的iboy,也是无法光看画面就能反应过来。 所以,这时候开音效是必然要开的! “我的朝圣之行开始了。” 死歌用他的声音幽幽的发出了一句话。 只见佐伊的噩梦要来了。 此时,佐伊利用Q技能想要试探一下死歌的走位,毕竟一级的佐伊,尽管有兵线,也很容易通过侧翼来消耗敌人。 此时,BDD就是如此,看着死歌站在小兵的身后。 佐伊利用自己的Q技能飞星乱入,在敌方小兵的左侧拉出第一段,然后第二段秒放。 第(3/3)页