第(2/3)页 成功的,在最后一刻躲开了BOSS的獠牙。 之所以要在最后时刻才躲避,因为如果提前太早就跑路的话,BOSS可能会改变目标。 牛顶天想要的就是BOSS来追打自己,然后自己尽可能的拉住仇恨,争取更多的输出时间。 为此,死了也不怕,但要尽可能的晚死。 牛顶天后退到了战场之外,并且嘲讽的笑骂道:“嘿,大家伙,来追我呀!吃爷的尾气!” 半骷龙果然继续追杀牛顶天,也跟着冲出了战场。 看到这一幕,弗林准备骂人了。 你打BOSS就在场地里打啊! 这把这么大的龙,到处引得乱跑,万一踩坏了自己的庄稼怎么办? 然后就在此时,半骷龙却突然一个僵直,然后化为一道虚影,快速的飘了回去。 然后又是一声巨响,半骷龙再次的出现了。 而之前的那些牙签伤口和血迹,也都是全部消失了。 弗林和牛顶天,异口同声的喊道:“我靠,BOSS脱离仇恨回血了!” 脱离仇恨之后,怪物回到自己的地方,并且回血清空状态与仇恨。 这是许多网游中基本设定。 但在《超能者战纪2》这款游戏中,之前是没有出现过这种情况的。 无论是最弱的哥布林小怪,还是说地下世界那些凶悍的魔兽,都不存在脱离仇恨回血这一说法。 怪物,要么和玩家互怼,要么跑路,没有说什么玩家跑远了,怪物就脱离回血的情况。 而这一次,在《超能者战纪2》第一次试推世界级BOSS的过程中,是第一次的出现了BOSS脱离回血这一机制。 很显然,这又引来了一阵骂声。 特别是引BOSS跑出范围,导致BOSS脱离回血的牛顶天,更是大骂道:“坑爹啊!怎么还脱离回血的?这不科学!一点也不真实!” 但骂了两句之后,大家也都是坦然接受了这个设定。 毕竟对于网游来说,这实在是太正常了。 牛顶天指挥道:“大家重新来打,记住了哦,如果被BOSS点名攻击,就给我站在原地战死。” 第(2/3)页