第(2/3)页 “001对恶鬼造成255(510)点伤害,恶鬼已经死亡。 您获得经验值500点。 001获得经验值500点。 您获得绿色卡牌恶鬼碎片*1 您获得金钱320 您获得白色法宝:钉珠 您获得功德值5点。” 其他的都不算什么,哪怕因为这500点经验而使罗斌和001的等级都获得了提升,哪怕罗斌获得了一个白色法宝。 绿色卡牌碎片算是有一些价值,但合成一张绿色卡牌需要碎片16张,这1张碎片,完全没有作用。 这最重要的是功德值,按照游戏说明来讲,功德值只有拯救生命,或者杀死了十恶不赦的坏蛋之后才有。 这属于游戏里的彩蛋事件,有时候玩家在经营神庙的时候会遇到这种彩蛋。 彩蛋事件往往会给玩家多个选择,只有所有选择都正确才能救人或者击杀坏蛋,获得比灵石更加珍贵的功德。 功德是个好东西,它通兑一切,可以换经验值,换信仰值,换灵石,换装备,换法宝等等。 游戏里专门有一个功德商店,也有专门的功德祭坛。 现在嘛,功德商店不指望了,不过功德祭坛还保留着,500一次,首次必红,罗斌肯定是要攒着的。 通过战斗介绍,罗斌总算是知道,为什么001一下就把恶鬼给干掉了。 原来这游戏的克制系统依然有效,在至尊圣庭的游戏里,天,地两个职业克制所有。 玩家们都理解,毕竟是需要花钱买的VIP职业,不过依然被骂了个半死,但制作组死活不愿意改,还发布说明说事实本来就是这样的。 接下来就是神了,神克制妖魔鬼,然后是人,克制神,再然后是妖魔鬼,通通克制人,最后是怪,除了被天地所克之外,什么都不克制,也不被克制。 而除了职业关系之外,还有其他克制系统,比如水克火,又比如白天会削弱鬼怪属性,晚上会有加成等等。 因此,陈克的天兵才这么容易就把恶鬼给干掉,如果到了晚上,说不定就要两三下才行了。 第(2/3)页