第八十二章 战宠系统-《末日游戏之暴力狂尊》
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(玩家【轩辕龙】……)
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清晨时分,天色还很朦胧,一道宏大而冰冷的声音,突然在无数玩家的脑海中响起,如同之前厉狂开启了副职业系统一样,一连响了五遍,振聋发聩。
大部分还在沉睡中的玩家们,这一刻,都被彻底惊醒。
厉狂,也不例外!
不理会身边几具白嫩耀眼的娇躯,他第一时间,调出了关于战宠,以及【契约术】的信息,查看起来。
战宠,是指被玩家契约的怪物,顾名思义,跟大部分网络游戏中的宠物类似,可以跟随玩家一起成长、进化,是非常重要的战斗伙伴。
每个玩家,都可以,并且只能同时拥有两只战宠,如果遇到更好的,只能舍去原先的某一只战宠才行。
战宠的获得方式有几个。
第一个,击杀怪物之后,有极地概率会爆出相应的怪物战宠蛋,或者某些怪物会自然分娩,生出幼崽或者蛋,只要能够遇到,都可以进行孵化契约。
第二个,直接契约怪物。
战宠与玩家之间,存在着忠诚度,从0到100。
50就是一个界限,忠诚度如果低于50,战宠会直接叛逃,甚至反噬主人。
50到60的忠诚度,是普通。
战宠会听从玩家指挥参与战斗,但遇到强大的敌人时,有不小的概率会产生退缩,甚至叛逃。
60到70,是友好。
只要玩家不虐待战宠,几乎不存在背叛可能,但想要战宠去死战那些明显打不过的敌人,却还不够。
70到90,是亲密。
忠诚度达到这个界限,只要不是遇到某些特殊情况,战宠都不会退缩,即便打不过敌人,它也会保护主人安全。
90到99,是生死与共,不管遇到什么敌人,战宠都不会舍弃主人,哪怕战死,也义无反顾。
而一旦忠诚度达到100,便可以达到传说中的心有灵犀,不仅一举一动都能彼此感应,还有某些特殊的效果。
至于是什么效果,目前的资料信息之中,暂时无从得知,只有靠玩家自己去发掘。
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