第(1/3)页 【lpl常规赛比赛结束!】 【赛后结算已开始!】 【基础奖励:击杀人数*4,奖励:40000系统资金】 【基础惩罚:助攻*1(助攻金牌*1)】 【实得奖励:40000元】 【特殊奖励!】 【获得lpl常规赛比赛胜利!奖励:10w系统资金】 【获得lpl常规赛比赛mvp!奖励:打野位次场次卡*1】 【全队视野评分排名倒数第二!基础奖励*25%】 楚歌意外。 全队视野评分倒数第二,竟然也获得了奖励! 更令他意外的是,这些奖励林林总总加起来,已经十五万! 加上前面一场比赛获得的十四万五,这两局下来,让楚歌足足多了三十万的系统资金! 楚歌有些骇然,这一场lpl的比赛,甚至能够顶的上十局ldl的比赛了! 而且,在lpl比赛中,你可以人头拿的少,你可以奉献出自己的助攻、甚至死亡一次,也不会有惩罚。但是,如果这局赢了,就是十万元的奖励! 除了这三十万之外,楚歌还发现,赢的两场比赛中,每一场mvp也都给了奖励。 这是在训练赛和ldl比赛中,都没有过的情况。 而给的奖励,就更离谱了。 给了两张打野位场次卡。 这是想让楚歌玩打野的节奏? 根据系统的限制,非特殊条件下,楚歌只能够打辅助位。 莫非,这打野位场次卡,就是这特殊条件? 但是…… 没道理啊! rpg里每个人都有固定的位置了,自己总不可能去跟小笼包抢打野吧?? 等等…… 说到跟小笼包抢打野,楚歌的心思顿时活络了起来。 小笼包这个赛季的状态并不算好,如果自己打野位使用出色,跟小笼包轮换,也未必不是一个好的选择! 打野能带动起场上的节奏、获得更多的人头,这先不提。 如果能够提升rpg打野的强度,对rpg整体实力而言,也是一个不错的提升。 无论是教练的现身说法、还是粉丝们的激昂评论,都透露出了现在rpg所存在的一个问题: 上野不行! gali加盟之后,rpg的下路双人组,是稳定的发挥点,而中单的大虎,就更不用多说。 唯有上野两人,能c的时候,确实很c,但是,白给的时候,也是一个顶俩,送起人头来丝毫不在话下。 有时候粉丝的想法会很简单。 为什么上野发挥的这么不稳定,经常白给,教练组还不换人呢?? 第(1/3)页