第(3/3)页 “在充满竞争的人类社会,游戏还在某种程度上承担了竞争性,缓解社会矛盾的作用,一些原本可能发生在社会的竞争和暴力行为,通过游戏或者体育的形式逐渐规范化,无形消解甚至是转变为一种娱乐行为。” “在这里我想说的是,游戏本身是并没有过错的,甚至对个人和社会还有一定的推动作用,问题在于,人类并不能时刻保持理智和克制。” “游戏可以是一种商品,也可以是互动的艺术,在商业化大行其道的当下,绝大部分的游戏已经脱离了最初的形式,形成了一种高附加值的商品。” “一些游戏厂家,为了获取更多的利益,上架自然乐于将玩家拖入游戏空间,诱导玩家在过程中掏空自己的钱包,在玩家和商家的角力中,势单力薄的玩家们经常无法克制商家的设计,过度的陷入游戏之中。” “过度沉迷于这类游戏,不但会挤占现实生活,同时也会消耗大量的金钱,甚至将禁锢于游戏空间中的暴力释放出来, 当虚拟空间和现实世界开始混淆甚至被打破的话,隐藏在游戏空间中的行为就会被直接投射到现实世界之上,这大概就是沉迷游戏的最大坏处了。” “所以问题的关键,还是在于如何约束游戏空间,引导孩子玩一个‘好’游戏,培养他们的游戏审美,更好的玩和理解游戏,不至于过分沉迷,以至于忘记虚拟和现实的区别。” “所以我想说的是,我们会开始推广整个互联网的实名认证,将《诸神之巅》的游戏等级分为五个等级, 根据玩家行为进行评估,自动划分等级,只有达到相对应的年龄才能开放下一个等级,这样分级的方式,可以最大程度的避免过度沉迷,以及孩子们被游戏中的不良信息所影响。” “这就是我开展这一次的线上发布会的目的,谢谢大家。” 叶凡微微鞠躬了一会,随后就关闭了直播,很快便是引起了众人的一片哗然,与此同时,直播间的火箭就没停过。 这可看得一众主播羡慕不已,毕竟短短的十几分钟的演讲,就刷了十万多个火箭,而叶凡随手就将直播所得捐给了慈善机构,这一通操作也是看得人眼花缭乱。 只不过他们也得出了一个结论,那就是财大气粗的叶凡压根就不差这点钱。 第(3/3)页