第20章第四类世系-《旧神残梦》


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    “归零”可以避开灵素造成的大部分伤害。

    “物结”可以让巫术转变成物理性的攻击。

    但灵体又可以无视物质层面的影响。想要对付它们,就必须使用灵素。

    稍加梳理之后柯林就发现,这三者之间的关系就如同剪刀石头布一样,相生相克,环环相扣,催生出了巫师社会如今的生态。

    假设一个巫师世系可发展的法术种类是有限的,单个巫师的天分也是有限的,那么为了最优配比,必须将资源投入到某项专长上。

    所以在能力方向上存在巨大差异的巫师,与其说都是人类,不如说是一个个不同的物种。

    从而,也就可以用一个巫师世系的主要食粮作为依据,划分出三类不同的生态位。

    第一,是以灵体和虚界探索为主要食粮的世系。

    他们面对的主要敌人是灵体,所以专长于成像,纯灵素的巫术和频率操作。

    而这正好被专长于物结化法术的人克制,因为他们最擅长的巫术会被归零简单地无效化,而物结化则不会,从而他们一边倒地遭到猎杀。

    第一类世系所提供的养分,直接催生出了第二类世系。也就是专长于物结化法术,却不擅长于成像,频率操作和灵素攻击的人。

    而这一类人,正好为灵体所克制。

    结果,出现了以第二类巫师为主要粮食的第三类世系,即驭使灵体去袭击物结化法术使用者的人。

    但这些以灵体为主要战力的这第三类世系,又会为第一类所克制。

    这意味着,无论谁暴露了自己精专的方向,都将很容易被针对。

    再加上对于低层的巫师来说,发动巫术的仪式是需要提前准备的。那么情况就更近似于猜拳,藏起自己出招的习惯和意图,就变得非常重要。

    当然“克制”和“专长”都只是相对而言的,只要拥有绝对的天分或者实力,就可以打破这种克制关系。

    可能有些人的短板,就是比其他人的长处更强呢?

    但这种克制关系,也已经足够让整个巫师世界走向隐蔽和相互防备。毕竟比起获得绝对实力来说,在寻找食物时保持隐蔽,显然要更容易一些。
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