第(2/3)页 收起回忆司阳又看了下《征程》的官网和论坛。 按照司阳的记忆,拟真类游戏在三十年前就已经出现,技术也越来越成熟。 不过拟真的程度最高的也没能达到90%。 《征程》却是号称拟真达到了99.99%的一款拟真游戏,还是一款大型魔幻类战争游戏。 那0.01的差异是因为玩家有属性面板可以在游戏中复活。 另外就是游戏中的语言文字即时自动同步,任何情况下不用担心语言沟通问题。 这背后参与的公司全是世界顶级的财团,最顶级的游戏研发运营团队,无论是资金还是技术都已经是全世界最顶尖的。 就算是这样这款游戏也号称经历了十二年的研发,六年的测试才正式问世。 号称绝无BUG,如果玩家发现了BUG尽管利用。 不过智脑创世会自动识别和修复,玩家利用BUG所获得的一切都会被视为合理,也绝对不会收回。 当然吸引人的并不止这些。 《征程》还有这技术性的革新,那就是在游戏中的时间比列和外界是5:1,也就是说游戏中五天外面才过一天。 这等于人在玩游戏还延长了生命。 而戴着游戏头盔一次最高可以在线12小时,游戏中就是两天半的时间。 这个时间段玩家在现实中会处于深层睡眠状态,要是使用游戏仓和配套营养液的话,一次最高可以在线3天,游戏中整整半个月。 而且游戏仓有按摩功能,不仅不会对人体有任何副作用,配上营养液还有微微增强人体机能的作用。 只是营养液的价格不菲,你买得起游戏仓只怕消耗不起营养液。 就像有人买了豪车最后却加不起油一样。 不过用游戏仓的下线后也同样要间隔12小时才能再进游戏。 从这一点也能看出有钱还是有优势的,买得起游戏仓自然就有更多的时间升级变强。 这种设定也有它的好处,那就是绝大部分用头盔的人不会因此耽误工作。 至于用游戏仓的人,他们工不工作很重要吗? 另外就是现在运作的财团正在与各大金融机构银行洽谈,会在适当的时候推出游戏币和现实币的互换业务。 第(2/3)页