第一百七十三章 沙盒游戏-《通往星辰之路》
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所以,虽然李焕荣很不满,但是研发部不得不转换方向,稍微偏离一下思路,赶紧的搞一个中规中矩的FPS沙盘游戏出来,应付一下!
嗯,就是现在市面上比较常见的,类似于CS这样的,地图固定,游戏方式固定,路线固定的枪击对战游戏。
搞沙盒游戏搞得很困难的KK公司研发部,对沙盘游戏那是相当的驾轻就熟......谁让市面上这类的游戏实在是太多了,太成熟了,随便搞个代码组过来改改就是了!
所以,搞了大半个月搞不定一张沙盒游戏地图的研发部社畜们,用了三天时间就做出了一张沙盘游戏的地图,而且做的相当的精美,细节也很到位.....就是地形给人相当熟悉的感觉......
之后,有了交差成果的研发部社畜们,一个又一个的,都不等金部长吩咐,又开始聚在一起,研究那个沙盒游戏的程序研发了......
接下来事情的发展,让研发部金部长气的牙痒痒......
这帮子研发部的社畜们,根本不把自己的话放在心上,每隔三天的交给自己一张修改过的地图应付差事儿,剩下的时候,依然凑在一起讨论如何在现有的硬件条件下,开发那个沙盒游戏。
真的,咱不能这样,虽然我也看不上这个沙盘FPS游戏,但是咱们好歹领着薪水,年底还有奖金的,好歹得弄个作品出来交差吧?!
你们这帮家伙,不能一点脑子都不动啊.......把市面上沙盘FPS游戏地图拿过来改一下就变成自己的了?!
糊弄公司其他领导可以,但是你们糊弄不了游戏玩家啊!
经典地图修改一下直接推出,你还能说是致敬,但你不能每张地图都一样啊......那不成抄袭了么?!
因此,在金部长的再三逼迫,再三催促下,这帮社畜终于打起了十二分的精神,开始认真的设计FPS沙盘游戏的地图,内容,游戏平衡性......而且让金部长相当欣慰的是,这帮社畜,居然一个个的主动留下来,加班赶制游戏了。
这让金部长很有成就感......你看看整个公司,能让员工主动留下来加班的部门,除了我研发部,还有哪儿?!
但很快,金部长的整个成就感就大打折扣......他发现,自家员工留下来加班的目的,是继续讨论那个沙盒游戏该怎么设计......
最悲催的是,金部长想对着员工说点什么,结果还没开口呢,就被员工给怼回来了。
“你不让我们上班讨论,下班了你还管我们干什么......那个垃圾一样的沙盘游戏,我们又没给你耽误了!!!”
对,金部长相当的伤心......自己主导的,用来试水游戏圈专门设计出来的FPS沙盘游戏,被自家员工称为了“垃圾”.......
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