第(2/3)页 新兵基础训练的那几天他并不在高塔,一切全都是老教官在负责。 老教官想了想,摇头道:“不,他的实弹测试成绩并不好,甚至比不上大多数新兵,呵,这小鬼头倒是有点意思……” “难道他不知道那把狙单人根本无法操作吗?”杨麟也好奇道。 老教官摇摇头:“不,以我对他的了解,他绝不是鲁莽之人,相反,这小子处理事情考虑的非常全面,性子是年轻人中少有的谨慎沉稳,选择那把枪,或许是有自己的考量吧……” 王义和杨麟面面厮觑,一时间陷入沉默。 …… …… 经过短暂的磨合,江离也是知道了众人的实力水平和觉醒的能力。 胖子觉醒出的序列之力是【陷阵】,序列排名311。 面板的出的资料如下: 【提高基础恢复力和防御力,且将受到的任意形式伤害的一部分转化为自身防御力,再将等额的另一部分转化为治疗效果,同时将此伤害的10%无差别反弹】 【怒吼彻底释放序列之力,大幅度提升自身防御力、精神抗性和力量,同时降低速度和敏捷,强化(陷阵)之力的同时嘲讽单一目标;持续3分钟,持续其间免疫任意形式的负面状态,3分钟后怒吼状态结束,(陷阵)进入沉寂,1天内无法动用(陷阵)之力】 很显然,这是一个超强的坦克能力,集护盾、抗性、反伤、嘲讽于一体,基础增幅的防御力和恢复力也将大大提高胖子的存活率。 只是受限于311的排名,并不具备BUG级别的手段。 …… 功尽觉醒的能力叫做【撕裂】,排名243。 【杀戮会急剧刺激自身潜力,使自身陷入暴走状态,大幅度提升力量和速度,可通过源质包裹武器,每次攻击附带额外攻速加成和破甲加成,同时附带吸血效果,对目标造成的伤害越高,反馈自愈的效果越强】 【暴走状态会降低理智和防御力】 【全力激发序列之力后,获得额外流血加成:每次攻击会对目标造成流血效果,使其在持续时间内生命力不断流失,流血状态下目标受到的治愈效果减弱,同时小幅度降低目标速度和防御力。】 毫无疑问,这是一个贴脸强攻的能力,完全符合功尽之前展露的嗜血迹象,这也是他选择双镰的主要原因。 虽然降低了防御力,但却换来了罕见的“吸血”效果,可以以战养战不断与敌人“换血”! 强大的破甲属性也在一定程度上赋予了功尽越级挑战的潜力,至于全力爆发下激活的减速效果,则可以防止敏捷型敌人残血溜走。 第(2/3)页