第一百二十二章 搅乱新世界的研究报告-《这个游戏太坑了》


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    看到这里,闻一诺也彻底明白,为什么明师难成了!

    连普通的羽球运动都如此有讲究,更何况精深玄妙的家族战技呢?

    至此,闻一诺也终于清楚,战技招式并非单纯的套路,这是一种发挥力量的表现形式,形成神奇劲力的方式。

    根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。

    在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承。

    但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。

    因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。

    这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。

    【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」。

    「战技伤害力指数」,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。

    综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。

    报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。

    「战技伤害力指数」参考如下:

    「普通人类战斗技巧」综合属性*5%左右

    「特种兵战斗技巧」综合属性*10%左右

    「三等战技」综合属性*25%左右

    「二等战技」综合属性*40%左右

    「一等战技」综合属性*55%左右

    「顶尖战技」综合属性*70%左右

    「明师级别」武者额外加成+30%左右。

    这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相应的战技配合。

    因为攻击力和反应力决定了魔法师魔法的投掷速度和力量,特别是一些穿透性的魔法,例如冰箭、电刺、风刃等。

    这份报告指数很是详尽,战技发挥的作用也表现的很明显。

    只要达到明师境界,即使使用三等战技,依旧能够发挥出一等战技的伤害效果,达到55%左右。

    如果使用顶尖战技,几乎都能达到100%发挥自身综合属性,这将是多么恐怖的一件事情!

    在技能伤害力指数上,物理攻击类职业以攻击力为主,魔法攻击类职业以魔攻为主。

    明师境界的武者,虽然发挥出的战技伤害力指数很恐怖,但技能所发挥的作用却更恐怖,技能是直接在综合属性上叠加倍增。

    【注意!是叠加倍增】,即使青铜级技能一般都能叠加40%~50%左右,相当于额外增加了40%~50%左右的属性伤害。
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