第164章【越塔的设计】-《联盟之最强中单》
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“666!”
“我这个闪现拍关不关键?”
“还不是我先TP下来。”
小5适时地提醒道:“别膨胀,我们节奏不要乱,继续围绕下路来打。”
OMG这个阵容选出来就必定只能围绕着下路来打,RNG对于这点自然是心知肚明,但没想到的是OMG的节奏来得这么快。
利用一级的入侵,达成打野换区的目的,再利用上单卡尔玛推线的优势,迅速策划一波4包2。
这虽然有RNG下路线上不小心,被换了太多血量的原因,但这种越塔节奏也实在是难以提前去防备。
此时WEI的乌迪尔趁狗熊在下半区做事的时间,已经刷完上半区的所有野怪,而Aki还有自己红区的三组野怪没刷,在刷野节奏上落后非常多。
这就是这个版本打野做事的代价。
但Aki其实已经习惯了这种牺牲自己发育的打法,他会先帮助线上取得优势,再让优势的线上帮他守住劣势的野区。
这样他就不至于被对方打野肆无忌惮的入侵。
在上下两条线都陷入了巨大劣势的情况下,尤其是中路还是一个不能动的维克托,打野其实能做的事情非常少。
WEI很难受,下路金克丝塔姆无疑是他们阵容的关键点,但他却没办法去帮。一是因为对面的狗熊一直在下半区活动,二是因为自己家下路实在没办法配合GANK。
他此时最好的选择就是先闷头刷野,尽量在发育和等级上拉开与对方狗熊的差距,然后依靠打野的领先再去帮助线上。
“RNG这个局势太被动了,算上中路,已经是三线被压了。”娃娃说道。
记得点头道:“唯一有机会破局的就是小WEI,他现在的等级很高,已经压了狗熊整整一级的经验。”
米勒皱眉道:“但小WEI能往哪一条路动手呢?下路金克丝加塔姆很难配合,中路是一个维克托也配合不了,他只能去抓上路的卡尔玛。但我们都知道,抓卡尔玛这样的英雄收益其实很低,这英雄死一两次都没什么影响的。”
“但RNG没有其他选择,他们必须要找到节奏点,至少要把小虎解放出来。”
记得看得很透,RNG这支队伍终归还是要靠上野来起节奏。
正如记得所说,抓卡尔玛确实是RNG目前不得不做出的选择。
游戏时间6分钟,WEI的乌迪尔来到上路,直接闪现拍晕配合小虎的酒桶强行击杀掉了张远的卡尔玛。
OMG的应对也很迅速,看到对方打野出现在上路,Aki立刻就赶到了小龙区,将第一条小龙水龙收掉。
虽然表面上看来是一个人头换一条龙,RNG小亏,但对于RNG来说,更重要的就是让小虎在线上占据主动。
只要上半区取得推线优势,那在第一条峡谷先锋的争夺上,RNG是会占据先机的。
单线的卡尔玛前期对装备的需求并不是很高,推线能力基本取决于等级。
从这个角度来看,张远的这一波阵亡影响还是有的,至少在推线上,他没有之前那么舒服了。
小虎有了优势之后,打得也是非常的激进,经常E上来换血。
对方的打野乌迪尔一直在上半区,张远不敢去换血争抢线权,只能是把兵线放进来,慢慢发育了。
小5也知道,这个时候他们下路再不把他们的优势回馈给队友,峡谷先锋大概率就要落入RNG手里了。
于是他们卡在峡谷先锋刷新前30秒推线回家,补出装备直接赶往先锋处。
“OMG下路率先回家赶往上半区,这应该是要动先锋了。”记得看到OMG下路组的动作,立刻下了判断。
“厄斐琉斯的装备很好啊,他足足领先了金克丝一双攻速鞋!”娃娃的关注点在双方AD的装备上。
“但RNG明显是不想放啊,GALA和小明都在往上半区赶。我感觉RNG这波完全有一战之力,因为上野的酒桶和乌迪尔都是7级,和OMG的上野是有一级的等级差的。厄斐琉斯的装备虽然领先,但在这个时间点,一个5级的AD未必能起到主宰战局的决定性作用。”
米勒仔细分析了一番双方的战斗力。
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