第(2/3)页 这光芒灿烂而锐利,好似能够照破虚空,照射出层层叠叠的宛如梦幻一般的空间、位面、半位面等与物质界重叠交错的【空间】来。 不过,这些,都不是艾伦所关心的。 之前的时候,艾伦在道尔顿动手的一瞬间就直接反应过来,朝着对方斩了过去。 但哪怕艾伦如此极速,反应如此之快,却也没有真正的抓住道尔顿的尾巴。 这种结果,很难让艾伦接受。 毕竟,无论是打不打得过,终究要打过才知道。 但找不到对方的踪迹,只能跟着对方的留下的痕迹永远慢人一步,好似被遛狗一般的跟在对方身后。 这种情况,是艾伦不能够容忍的。 而且,当战职者面对施法者战斗的时候出现了这种状况。 那么也别想着可以击败甚至是击杀对方了。 这种情况,还是赶紧脱身逃跑比较好。 因为,放风筝的打法,永远是施法者对于战职者最流行的战法。 当一者手短的战职者都跟不上对方的位置时,那么等待他的,只有着败亡的结果。 所以,战职者遇到这种情况,最佳的办法绝对是脱身离开。而不是像个傻子一样傻乎乎的跟着对方缠斗。 如果真的有这种憨货,那么事实会给他一顿毒打。 当然,帝国所属的官方超凡者一般不会遇到这种情况。 因为无论是执行部的执行专员,还是刑部的行刑者,又或者是军方的超凡小队在…… 他们执行任务,往往是组队进行的。 有着射手、法师等队友辅助的战职者,绝不是普通的独行超凡者可以比拟的。 前者有着优质的辅助、加持、帮扶,而后者,只能惨兮兮的什么事都只有一个人扛。 所以,绝大多数没有独立应对绝大多数困难的能力的超凡者,一般都会选择组队外出,不会让自己陷入极为尴尬的情境。 同样,其他的大型势力大多也是这么做的。 而在之前的时候,艾伦却是落入了这种尴尬的境地。 哪怕是他,哪怕是拥有着做多感知系专长,哪怕有着大师级长刀技巧“势”的加持。 在之前的那一瞬间,在道尔顿动手的时候,却也失去了对于道尔顿的感知。 直到道尔顿从虚空中走出的时候,他才重新捕捉到了对方的气息。 从那一刻起,艾伦就明白,对方必然是有着或是屏蔽他感知、或是降低自己存在感的手段。 这种手段,虽然看起来毫不起眼,但在实战中却是效用非凡,让艾伦极为情谊的陷入到了极为艰难的境地。 如果不是对方的手法在出现的时候还有着些微的波动,这手段就真的很强力了。 也正是因此,艾伦才会选择吸纳刀芒,纳入眼眸,和自己的【弱点洞察】相复合,增强自己对于道尔顿的感知能力。 不然的话,就真的不好打了。 念头急转,两道好似激光扫射的眸光急速流转,不过瞬息的功夫,就找到了艾伦的目标。 在那! 在艾伦身前不远处,一个透明的宛如和天地融为一体的身形显露在艾伦的视界之中,清晰无比。 在法术护盾破碎的一瞬间,道尔顿并没有选择【闪现】。 因为他知道,在那种情况下旋转遁入虚空的话。 不是被道尔顿一刀斩断法术模型,引起魔能反噬,就是法术完成后在遁入虚空的过程中被艾伦斩断联系,从虚空中跌落而出,面对艾伦神完气足的惊天一击。 毕竟,那种短暂的时间,实在是不足以施法离开啊。 也因此,道尔顿选择了其他的方法,早已经埋伏好的魔能基座的牵引,实现近乎瞬移一般的位移。 这种方法虽然简单,但是却足够的快,足够的迅速。 唯一的可能大概就是,因为本身只是通过极强的牵引力实现位移,虽然看起来像是瞬移,但终究不是。如果半路上被埋伏有什么陷阱法阵之类的话,那就无法避免了。 嗯…… 当然,如果可以的话,选择这个方法的人可以试一下再度增强牵引力,让牵引速度更快。 毕竟,如果这牵引速度快到法阵陷阱都来不及反应堆额情况下,这唯一的弱点,也就不在是弱点了。 只是,这想法虽好,但是这难度却着实有些大啊。 第(2/3)页