第(2/3)页 “而这种比较全面的人物性能,很能找出相应的弱点来对策,当然会很难缠了。” 听到这里,欧阳落点头表示理解。 “当然,姐妹花出现在这里一定要比东东强。” “而且现在时间尚早,可以想象,忧郁的帅哥不会让我们轻松打败余下的对手的。” “我想,接下来就要硬拼实力了!” 这里,瘦地狱以及欧阳落的理解,当然是没有问题的。 纵观整个东东不死传说,忧郁的帅哥设置人物是一个循序渐进的过程。 一开始,普通玩家遇到的五个对手。那些对手,全都是有着明显优缺点的靶子。说白了,就是让人锻炼基本功用的。只要是基本功足够扎实,打败他们只是时间问题。 接下来,半职业玩家遇到的前三个对手,东东、无聊君和特工GOUKI。他们的行为模式都是在最大化的利用自身特点,形成一种固有的套路。 这种套路,考验的就不止是基本功了,更多的则是人物对策。 但不管怎么说,这都只是格斗游戏的小小一方面而已。 真正的战斗,需要的是全方面的对抗。 基本功、反应、人物对策、立回能力、心态、即时状态…… 这所有的一切,全都是决定格斗游戏胜利与否的关键。 既然游戏的进程过半,半职业玩家仅剩下两个对手了。 那真正的对战,当然就要开始了! 与此同时,小鱼操作着菲菲,正式与姐妹花展开了战斗。 战斗一开始,他便找准机会一抬手,发出了一个波动技能。 紫色的火焰顺着地面,快速朝着姐妹花冲去。 姐妹花见状,缓缓朝后退了一小步,随后便朝前跳跃。 看那个样子,肯定是想要从波动技能上方跳过去。 这种简单的跳波动作,对电脑AI来说,当然是小菜一碟了。 但此时的小鱼,却脸上一喜。 “哈哈,你上当了!” 他嘴里念叨一句,便直接释放了技能鬼烧。 瞬间,游戏角色菲菲的身体原地转了一圈,整体升空。 双手一边跟着身体旋转,一边甩出了紫色的火焰。 这个技能,正是菲菲特有的升龙对空技,对付空中的目标刚刚好。 显然,小鱼刚才发出的波动技能就是故意的。 他原本就没有想让波动技能命中,只是引诱姐妹花跳跃,再使用升龙技能对空! 这个技能只要命中,不仅能打掉很多血量,还能让姐妹花倒地。 接下来,小鱼将占据压起身进攻的有利局势。 然而,接下来的游戏画面,却让小鱼笑不出来了。 他操作的游戏角色菲菲,确实发出了升龙技能。 那旋转升空的身姿,那紫色的火焰,确实相当唬人。 但是,它并没有命中姐妹花。 姐妹花就在小鱼的面前安全落地,距离紫色的火焰就差那么一点点距离。 但这一点点距离,此时就是天堑! 同时,因为小鱼的身体还在空中,处于无法防御的状态。 这种机会,姐妹花怎能放过? “姐妹花旋风腿!” 第(2/3)页