第(1/3)页 这句话,在欧阳落听来特别刺耳。 至少他在程序的世界中如此优秀,也不敢居功自居。 在很多世界有名的大赛中,他也是跟团队一起,才获得了优胜。 真的有人,不需要队友吗? 不! 即使是欧阳落,都不这样认为。 就算是回到游戏,回到刚才的危难之中。 那只不断跳跃的黄色野人,那个缓慢移动,但伤害范围十足的龙卷风,其实都有破绽。 而破绽就在于,如果有一个队友帮忙吸引仇恨,另一个队友趁机攻击的话,难度将锐减。 这个道理,相信看过刚才游戏画面的玩家,都能够想的出来。 只不过,这需要一点点简单的配合而已。 但是,艾斯显然已经失去了配合的机会。 接下来的游戏,甚至他如果失败重新开始的游戏,都没有任何跟队友配合的机会了。 而这一结果,是他自己造成的! 想到这里,欧阳落不禁叹了一口气。 他回头看了一眼小野猪,希望小野猪那边能够给自己带来一些好消息。 但从小野猪此时紧张且纠结的表情就能看出,暂时没有什么进展。 没办法,欧阳落只能无奈的低头,陷入了沉思。 目前的情况,显然还是有些不对劲。 而不对劲的点,还是刚才直播间水友们提到过的,第四大关的难度。 诚然,忧郁的帅哥在雪人兄弟倒数第二大关的时候提升难度,无可厚非。 但是,提升难度也要讲究个基本法。 最起码,也要跟前面改造过的几个游戏类似吧。 不能把舞台,完全交给那些世界顶尖的游戏玩家。 要让正常的普通玩家,也有一席之地。 在这种基础逻辑下,欧阳落基本可以判定一件事,第四大关的游戏设定就摆在那里,就是小怪在互相接触之后,会触发他们全新的、强悍的第二状态。 而玩家们想要从这里通过,一定有相对来说,比较简单的方法。 第(1/3)页