第(2/3)页 赵然平时敢那么浪,有很大一部分原因就是他已经竭尽他所能将一切他力所能及的事情都做到完美,观众除了嘲讽他“爱的战士”以外,没什么可说的了。 而在这一次FGO游戏上面,赵然也拿出了自己的工匠精神,几乎将方方面面都考虑进去了。 画面精美只是基础,赵然为了能让观众拥有更好的游戏体验也做了很大的牺牲。 比如爆率的公布,角色的平衡,卡牌的保值等等,这些节操社都做到了完美,如果一个经常玩这种类型的观众对这款游戏认真分析,就可以知道节操社这一次到底是多么的有节操。 而且,为了能让那些普通家庭的观众玩的更有体验感,赵然给了很多新手福利,比如开始十连抽最起码可以抽到三星卡等等,当然,赵然开发这款游戏最主要的目的还是挣钱,那些平民玩家要想游戏体验更好,那么只能肝了。 有钱的现充总能在自己的人生中走捷径,哪怕游戏,他们走的道路也跟那些普通家庭的孩子不一样,比如平民玩家用肝能力,而他们则用手里的钞票。 节操社毕竟是要挣钱的,那些现充不努力氪金,赵然又怎么可能挣那么多钱? 很快,关于这款游戏的论坛就被那些观众建好了,赵然也想看看那些观众玩了这款游戏之后的体验,结果打开一看,发现里面讨论的事情跟自己想象中的不太一样。 人类都喜欢炫耀,喜欢攀比,这一点每个人都有,比如学生时代比拼成绩,工作以后比拼工资,谁比谁学习更好,或者谁的工资更高,那么心中就会获得一丝满足感。 人类的幸福感就是如此简单。 人与人在进行攀比并取得胜利以后,心中就会自然而然的有一股爽歪歪的感觉,就比如抽卡,有些人抽到了五星卡,而有些人抽到了三星。 抽到五星卡的欧皇自然会炫耀一下自己抽到的人物,然后再一阵凡尔赛。 而那些非酋看着自己的三星卡再看了一眼别人的五星卡心里就不是个滋味,明明都是十连抽,为啥他手气那么好? 第(2/3)页