第(3/3)页 “1:随机一件物品品质+1(普通) 2:增加随机一件装备(普通) 3:敏捷+3,力量+3(普通)” …… 毫不犹豫的。 楚风选择了第三项, 装备可以再爆,属性加点却是可遇不可求。 再强化,就需要1600经验, 显然楚风没有那么多经验。 【boss宝箱(一阶)】 效果:打开可获得随机属性+3,力量+9,敏捷+5,随机物品5件。 注:3分钟内,除玩家修罗外,其他玩家不可拾取。(倒计时2:01) …… 果断打开! “叮,恭喜你获得了力量+10,敏捷+5,体质+2的属性加成。” “叮,恭喜你获得了蛮牛甲,蛮牛靴,蛮牛头领的角,初级恢复血瓶,银币×15,杀戮之心(黑铁)……” …… 【杀戮之心】 种类:匕首 品质:黑铁 攻击:11 力量:3 等级要求:lv1 职业要求:刺客 效果:【流血】——普通攻击时,15%几率造成目标流血,伤害为%3生命值(野怪),持续时间8秒。 …… 望着手中闪烁着寒芒的血红色纹路匕首, 楚风愣住了, 一个boss宝箱, 就让他获得了力量+10,敏捷+5,体质+2,一共17点属性的加成! 仅仅消耗了1600点经验,! 1600点经验如果用在升级上,也就堪堪到**。 【神域】中, 升一级是获得+5自由属性点, 达到**,也就是+10自由属性点。 而楚风开一个boss宝箱就获得了+17的属性点加成! 孰胜孰劣,一目了然! 更别说还有杀戮之心,以及其他装备物品了! 简直血赚! “那我还升级干嘛,将所有经验去强化boss宝箱不就行了!” 楚风在心中狂吼, “对的,不升级!” “而且越级击杀还有大量的经验加成,只有这样,才能让经验强化这个天赋最大化的使用!” 楚风越想越觉得可行,眼睛迅速亮了起来。 脑海里萌生了一个大胆的想法, 这个想法一旦实现, 将是【神域】世界亘古不曾出现的变化 ——他要一直停留在1级!! 第(3/3)页