第(1/3)页 (等3分钟……) 2001年10月1日,上午10点。 《传奇》,上线。 这次没有炸服。 同样的错误沸腾不可能犯第二次,全国五大idc数据中心已经完工,根本不怕炸服,就怕人不够。 在这一刻,后台数据显示,最高峰值,150万人! 然后这150万人全部成功进了游戏。 再然后…… 游戏服务器爆了。 上次《武林》是登录服务器爆了,这次是游戏服务器挂了。 其实也不是挂了,而是出现了严重的卡顿情况,出现那种跑一步,都要定格好几秒的奇葩情况。 150万人,算算就知道,经过优化的服务器,现在峰值能容纳5000名玩家,至少需要300组服务器。 这不是什么问题,哪怕弄1000组服务器都没问题,沸腾不差钱! 但是方杰总不可能在游戏开服的第一天,瞬间开300个游戏服吧? 这事儿只有后世那种圈钱的免费游戏才干得出来,人家可以一个月之后合服,而《传奇》,显然不太适合这么干。 而且这150万人当中,必然和之前一样,有很多路人,一下子弄300组服务器,也是对资源的极大浪费。 对此,方杰早有对策。 其实也不是什么对策,而是前世《传奇》本来就是这么干的。 游戏角色一旦升到7级,就需要充值点卡或月卡,否则就会被强制踢下线。 一个角色升到7级,其实相当容易,即便服务器很卡,人比怪多,最多1、2个小时就能练到7级。 而为了加速玩家们早点到被踢下线的等级,方杰还加大了新手任务奖励。 第(1/3)页