第(3/3)页 重新定义、rts、制作成本超7亿? what!? 这几个关键词的联合,瞬间直接让其热度爆炸了起来。 “卧槽!陈总又出新作了?!” “竟然是rts我没看错吧?!” “这个概念原画有一点东西啊!这个骑着白虎的精灵妹好漂亮啊,舔舔!” “全新定义rts?7亿成本吹牛逼吧?” “我没看错吧?rts而且成本超7亿?” 伴随着陈旭的官博,瞬间整个游戏圈不管是玩家还是设计师都是一阵沸腾。 陈旭的新游戏,这个反而成了不关键的点了。 真正关键的点在于后面的那些个关键词。 重新定义rts,陈旭竟然敢这样说!? 要知道rts虽然不算小众,而且也比较简单,但却绝对不是那么好做的。 玩家这边的反响倒是没有那么大,主要因为星云游戏跟陈旭之前积累的口碑,让玩家们都是比较信任。 虽然陈旭总给他们‘惊’,可也少不了喜。 而且成本什么,对于玩家来说也不怎么在乎,他们在乎的是游戏到底好不好玩。 但就目前来看,显然玩家们也习惯了,这又是陈旭的画饼阶段。 对于玩家来说,他们更多讨论的是陈旭为什么会做rts类型,毕竟他们还以为是rpg跟动作类的呢。 但对游戏业界来说,则是感觉有一点荒唐了。 倒不是陈旭做rts游戏,而是这个成本宣传。 一般来说游戏开发的话,有时候为了宣传也的确会披露成本,当然有真也有假。 但你星云游戏这《魔兽争霸》的成本,未免太过分了吧? 一款rts游戏,你对外宣传7亿的开发成本,你要说项目成本那也行啊,毕竟后续的宣传什么都会加进去。 可光是开发你耗资超7亿? 你这游戏是用金子做的? 不过却也有一些敏感的设计师,注意到了陈旭这款rts的深层意味。 第(3/3)页