第(3/3)页 除了一支队伍一枚藤心果外,还是按照老规矩贡献魔兽尸体最多的队伍获得剩下一枚藤心果,有没有问题。” 除了雷诺没有回答后,其他几个队长都回复了没问题,所有人的目光都看向雷诺。 接受众人瞩目的雷诺感觉亚历山大,有些不知所措,不过之前遇到的那个小队的队长站了出来替雷诺解围,告诉了其他人雷诺小队是第一次前来,不知道这里的规矩,一会他会将这里的情况告知黑风雷小队的所有成员的。 杰夫听到了他这么说以后,宣布了这场会议的结束,病告诉大家,藤心果成熟的时间预计在明天晚上,让大家提前做好战斗的准备。 烈焰小队的队长卡里也就是之前在路上遇到的探险队队长,因为黑风雷小队移动速度的原因,他们没有结伴一起前来,而是他们提前过来。 卡里与黑风雷小队成员一起来到了他们的营地,与他们详细的讲解了这里的一些约定俗称的规矩。 第一个是留果的事情,因为经过长时间的探索,如果没有藤心果作为种子,那么这个秘境很快就会出现重置,藤树应该与秘境核心有关,曾经有人向藤树下挖掘,但是没有找到任何东西。 而大家也不是不想多留几个藤心果作为种子,多种植出几颗藤树,但是仿佛是秘境的规则一般,无论种植几颗藤心果,最终只有一颗藤心果会长成藤树。 所以从那以后,大家都会默认留下一颗藤心果作为种子。 其次是魔兽袭击的事情,营地的所有人团结起来共同抵御魔兽,每个小队分别守卫一个方向的进攻,魔兽的尸体也是这个秘境可以收获的资源之一。 如果平均分配后,出现多余的藤心果,那么他们就需要将斩杀魔兽的尸体贡献出来,作为加速藤心果成长的养料留在这里。 如果有小队想要竞争,那么谁贡献的魔兽尸体多,谁获得额外的藤心果。 当然如果所有人都同意或者藤心果正好可以平均分配,那么也可以不这么操作,这个事情主要靠现场团队的商量。 第(3/3)页