第84章 惊悚游戏体验馆-《沉浸式惊悚游戏》


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    墨守辰在门上找了找,没有找到把手,也没有按钮,就向设计师投去了询问的目光。

    “你用手按一下中间的手掌图案试一试。”设计师故作神秘的说道。

    墨守辰按照设计师说的伸出手摸了一下金色图案,顿时图案四周出现几道金色光线,金色光线在黑色大门上四散游走,最后消失在门框周围。

    与此同时,金色大门从中间分开移向两边,露出里面的通道,此情此景,很容易让人联想到《阿里巴巴和四十大盗》里藏着宝藏的山洞。

    走进通道,里面的墙壁也是由石头垒成的,看起来就好像是山洞内的隧道。

    光是进门这一步,就已经可以给玩家带来一场神秘的视觉盛宴,估计用不了多久,这里就会成为网红的打卡圣地,而且这一切都是用钱堆起来的,其他人想模仿也不一定有这个实力。

    穿过石头隧道,里面是一个宽敞的大厅,视觉上依旧采用最原始最贴近自然的装修风格,树屋造型的前台,各种不同规格的树墩组成的休息区,还有纯原木的楼梯。

    身处其中,就感觉远离了城市的喧嚣,让心灵回归自然。

    大厅将整个一楼分成两部分,左边有一条长长的走廊,里面是一个又一个的房间,走廊上挂着实木牌子,上面写着“体验馆”。

    体验馆是墨守辰采取了唐言祯朋友的建议,专门给初学者或者胆子比较小的玩家准备的,这里基本上都是一些轻松愉快的剧本,就算是恐怖类型的,基本上也都是一般人可以承受的程度。

    在大厅的右边又是一条幽暗的隧道,隧道上面挂着一个破旧腐烂的木头牌子,牌子上刻着三个血红色的大字:沉浸馆。

    沉浸馆包含一楼右半部分加上整个二楼,是墨守辰特意为那些胆子大的资深老玩家准备的,因为时间有点仓促,所以他现在只创作了三个剧本:《电梯游戏》、《雨夜冤魂》还有《亡灵游戏》。

    这三个剧本都是他根据自己的实际经历进行改编加工的,而且还运用了“代入式写作技法”的技能。
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