第(1/3)页 第一周,以死亡了一千名玩家为结果,正式结束。 第二周刚一开始,玩家们就收到了来自游戏的一份礼物。 每日两小时,将开启玩家直接的位置共享。 也就是说…… 两个小时之间,玩家们可以在地图上,看到除了队友以外的,别的玩家的定位。 这极大的刺激了玩家的活跃度。 地图上除了队友是绿色的圆点之外,其余人都是红色的圆点。 除了队友以外,都是敌人。 守序的玩家们看到这份礼物时,露出了愤怒与恐慌的表情。 而邪恶玩家们,则统一露出了兴奋的表情。 守序玩家在看到地图上出现的红点时,会选择逃跑。 而邪恶玩家,则会追寻着距离最近的红点,然后将对方杀死。 当然,大家也是有挑人技巧的。 选的大多是那种附近只有一个的圆点当目标。 或者几个的圆点聚在一起,也会被当成目标。 二十个以上的圆点聚在一起的话,就不划算了。 邪恶玩家们只是想杀人,想成为最终活下去的玩家,而不是想送死。 在新的功能开启的当天,就有数十名独行玩家惨遭杀害。 这只是新功能开启两个小时内的数据。 如果不是因为时间只有两个小时的话,也许死亡人数会更高。 有人拼尽全力想要逃过这两个小时,也有人尚且嫌弃区区两个小时实在太短。 完全玩不尽兴。 但无论如何,第二周开始的每日两小时,的确是属于这场游戏的狂欢时刻。 对于大部分杀人玩家而言是这样,对于津岛修治等人而言也是如此。 他们六个,当然是主动杀上门的。 “啪嗒——啪嗒——”长到小腿的黑色军靴踩在地上,发出不紧不慢的脚步声。 第(1/3)页