第(3/3)页 冰属性抗性和魔属性抗性一样,都能减少自己受到的相应属性的伤害。 现在看起来一般般,10%不痛不痒,但叠起来就很厉害了。 至于这一万经验,苏子夜记得新手任务也给了自己一万经验,现在就是两万了。 苏子夜翻了一下,找到了经验值的作用。 [经验值]:可以用于提升技能等级,提升其基础伤害或者效果。 这不就是lol升级之后的技能加点嘛... 苏子夜试着给自己的技能加了一下。 首先是强身,由lv1变成了lv2,被动的效果再次提升了百分之五。 苏子夜:...... mmp,他在心里骂娘。 早知道加点的效果这么强,自己当时学完技能就应该把点加了! 这样自己打个魔兽也不会这么狼狈了! 苏子夜怪来怪去也只能怪自己,只能蒙头加点。 苏子夜发现,不但自己有经验值,苏子衿也有。 不过两个人的经验值分属两个经验池。相互之间可以转移,但是得扣50%,就相当于手续费。 太黑了!苏子夜龇牙。 经验值的获取只有两种途径——系统奖励和击杀凶兽。 苏子衿的经验就来自于击杀凶兽,她今天虽然没有遇到雪狼,但是杀了不少的雪兔。 她杀了七只雪兔,实力在一阶一级到七级之间。 只给了七千经验,算下来每个的经验在一千。 苏子夜杀的是二阶雪狼,给了一万。 因此可以推算一阶凶兽给一千经验,二阶凶兽给一万,和具体多少级,什么种族无关。 将每个技能从lv1升级到lv2,所需的经验就是一千,从lv2升级到lv3则是一万,从lv3升级到lv4是十万。 也就是说自己还要杀5只二阶凶兽的经验,才够将所有技能都升级到lv3。 看着是不多,但当苏子夜二十个技能都搭配完时,那到时候自己需要杀20个同阶凶兽才能完成加点。 再算上自己的凶兽,那就是20x(18+1)=380只... 那自己要是成神了,岂不是要去宰将近四百个神? 苏子夜有点头晕。 这样的自己会变成世界公敌吧...苏子夜吐槽。 他摇摇头,不去想那么多,反正车到山前必有路,有总比没有好。 第(3/3)页