第17章 这他妈跟谁学的-《游戏策划从气哭女主播开始》


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    “这个先不用管它,《超凡猎魂》做的怎么样了。”

    “进展一切顺利。”

    “把画风改成《喷射战士》的试试。”

    “好的,马总。”

    老马不得不承认《喷射战士》这款游戏很优秀有很多创新点,但是他认为一款换皮《喷射》绝对不如一款独特画风的《怪猎》更有吸引力。

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    正在大家沉迷《喷射战士》时,周天逸正在着手进行《喷射》新版本的制作。

    跟《怪猎》那种自己一个人就可以爽的游戏不一样,《喷射》是多人对战的游戏。

    版本更新是维持游戏生命的重要因素。

    新版本准备加入竞技模式增加多个玩法,而原先的涂地则变更为休闲模式。

    在玩家们对游戏有一定熟悉,拥有一些装备的情况下推出。

    接下来就是新游戏的选择,周天逸摸着下巴,下一款游戏做一款18+,让他们感受一下生活的美好吧。

    这个世界的人对“简单”游戏好像是完全都不懂哦。

    那就让他们懂一下吧。

    周天逸开始搭建新游戏的框架,要做的这款游戏他可太熟悉了。

    “喷射新版本什么时候能做好?”

    【预计需要2小时】

    “那新游戏的优化呢。”

    【预计需要240小时】

    周天在《喷射战士》的主页发出一条公告。

    “游戏将在10天后更新为2.0版本,新版本将推出段位系统和竞技模式,敬请期待。”

    公告刚一发出就收到了多条留言。

    “终于有竞技模式了,老子受够了和小学生一起打了。”

    “楼上的看不起小学生?”

    “我就是小学生,idxxxx上面的来单挑,谁输谁孙子可以吗。”

    “弟弟,哥错了。”


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