第(3/3)页 样式 重量 后坐力 弹夹容量 每发子弹伤害 射速 ....... “卧槽兄弟萌,你们就当我之前什么都没说过。”茄汁这时候已经没有其他心思了。 他只想编辑出他心中完美的《魔兽战争》。 “牛大发了,兄弟们慢慢看,我先走一步回去玩了。” “楼上的等等我一起。” 《魔兽战争》编辑器的出现勾起了人们心中的回忆。 #震惊,一款数十年的老游戏竟然重新焕发了活力,原因竟然是因为它? #华国人发明的东西竟然让《魔兽战争》起死回生! “艹,这个编辑器简直神了,自定义人物甚至可以变成长着牛牛的女孩子。” “楼上的是变态吧。” “谢谢编辑器,终于把换子弹的脑瘫设定给改掉了。” 而他们讨论的这些都不算什么,当编辑器落到了有创造能力的人手中会发生什么呢。 有人用地图编辑粗略的还原了现实中的城市。 还有人用枪械编辑制作出了《喷射战士》中的武器的效果,甚至还能再《魔兽战争》中玩《喷射》。 更离谱的还有竟然将《只狼》的第一关复原了出来,虽然有些特殊的机制和动作实现不了,但是已经能让人高呼牛逼了。 杰夫从补丁上线后就一直关注这后续。 编辑器带来的影响要比他预想的好太多了。 玩家们的创作热情远超杰夫的想象。 杰夫将其理解为所有的人都会有创作热情,而并不是所有人都能将热情坚持到底,从零开始制作游戏的。 这时只要能提供一个便于使用,能大幅降低创作难度的东西就能引燃他们的热情。 而以第一个想到并真正实现的设计师。 我真不是狗策划,太天才了。 第(3/3)页