第(1/3)页 Devin忍住眼角的泪水,同时他内心也坚定了玩这款游戏的想法,即便是他看到《Yesterday Once More》这首歌的解锁条件是,通关前面的124首歌曲或者消耗10*124个钻石。 为挚爱,付出多少都是值得的! 就在Devin坚定了玩《别踩白块儿》这款游戏的同时,美国亚特兰大的独立游戏开发者Alex,也在一遍遍的玩着这款游戏。 随着一首首歌曲被解锁,Alex的心情越来越郁闷,原因就是,这几个月,他自己也在独立开发一款音乐游戏,现在进度已经完成了超过70%,只差最后的BUG修改和美术优化工作。 当然,身为独立游戏开发者,所谓的美术优化无非是在不忍直视的基础上优化到忍直视的级别,不过,直男癌的Alex并不在乎这些。 他相信,凭借自己惊天地泣鬼神的游戏创意和玩法,所有玩过他游戏的玩家都会为此而着迷。 直到现在,或者说直到今天早上,当他发现他一直幻想超越的游戏《水果运动会》里边儿新推出了一款视频,视频里介绍了一款音乐游戏的时候,Alex感觉自己有种想跳楼的冲动! 为什么,为什么你们公司也要推出一款音乐游戏?眼看着老子的音乐游戏就要上线了,你们竟然抢先出了一个? Alex不认为自己跟《水果运动会》的开发商做的游戏比起来有多大的胜算,可他还是抱着一点点幻想,从视频里把那款该死的音乐游戏下了下来。 于是,他忍着怒气打开了这款游戏,随后,他就开启了郁闷模式,为什么?为什么《水果运动会》的开发者就能想到按一个黑格儿下去出一个音节,连续按下去就能奏成一首音乐这么好的创意!而自己呢? 自己之前以为的惊天地泣鬼神的创意,是一句一句播放一首歌儿,然后玩家跟着唱,玩家的音调跟原声的重合度越高,那么玩家的评分也就越高,这款游戏,自己还想了个无比风骚的名字,《我是歌手》! 第(1/3)页