第三百一十五章 腾抄抄-《重生之跨国巨头》
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新浪科技:社交巨头腾讯是如何向竞争对手“学习”的?
腾讯身为我国互联网行业BATH四大互联网公司之一,其支柱产品QQ更是在国内社交行业占有90%以上的市场“垄断”地位。
除了QQ以外,腾讯旗下还有QQ游戏,QQ邮箱,QQ音乐,QQ旋风,QQ浏览器,腾讯视频,搜搜,拍拍,乃至于最近不断强制用户安装的杀毒软件QQ医生等一系列产品。
腾讯凭借QQ在电脑桌面上强大的市场占有率轻而易举地便涉足这些行业,并且打败这个行业原来的竞争对手,在这背后我们来看看腾讯是如何打败这些竞争对手的,或者说腾讯是如何向竞争对手“学习”并且超越的。
下面是我们对照的腾讯旗下相关产品与原创竞争者产品之间的对比图,首先我们来看几年前腾讯推出的QQ游戏与老牌休闲游戏厂商联众游戏的游戏大厅对比图。
【图】【图】
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我们可以看到,两者之间在界面布局,功能设置,游戏大厅分类和游戏模式等方面,都有超过70%以上的相似度。
然而联众游戏公司早在1998年就已经成立,联众游戏在2003年的时候,就已经是国内乃至全世界最大的休闲游戏平台,而QQ游戏的推出时间,是2003年8月份。
结合两者之间极高的相似性和产品功能,我们不禁怀疑,腾讯在做QQ游戏的时候,到底有没有向联众游戏“学习”和“参考”,对此我们采访了联众游戏当年的产品负责人以及一位当年曾参与QQ游戏开发的腾讯前离职员工。
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搜狐新闻:不看不知道,原来腾讯的产品经理都是这么做产品的!
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