第3章-《末日开局获得系统》
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“属性可以理解为各方面的能力,力量和敏捷你应该懂,耐力则是指抗打击能力,智力则是思绪清晰度,观察则是对各种细节的注意,以及听力和视力,技能可以升级,最高等级是lv3,可以随着宿主的自行学习增长,也可以花费积分来进行提升,属性可以用500积分兑换的属性点提升,单项最高为10,重新分配需要花费积分充值属性,另外还有职业可选择,不同的职业各类点数加成也都不同,第一次可免费选择职业。”
“我先兑换三个属性点。”于孤说到。还剩下了2800积分点,他把属性点给了力量两点,智力一点,点了智力后于孤明显的感觉到自己的思绪变得很清楚,而力量则没有什么明显的变化。
“职业有什么能选?选了之后可以重置吗?”“分为猎人,雇佣兵,重装工兵,工程师,选职业后可以花费积分重置。”
“那这几个职业有什么区别?”于孤问到:“或者说有什么加成?”
“猎人,擅长使用狙击枪,常年奔走于森林中,敏捷+1观察+1,获得栓动/半自动狙击枪技能lv3,雇佣兵,擅长使用突击步枪,常年活跃在各个战场上,敏捷+1耐力+1,获得突击步枪技能lv3,重装工兵,擅长使用轻机枪以及霰弹枪,手榴弹以及榴弹炮,长年奔走于战争的最前线,敏捷-2力量+3耐力+2,获得霰弹枪技能lv3,轻机枪技能lv3,工程师,没有擅长使用的武器,智力+3观察+1敏捷-1力量-1,获得机械维修lv3,各个职业都有自己擅长方面,谨慎选择。”
再三思考后,于孤决定选择重装工兵职业,虽然敏捷-2,但是力量和耐力的加成是很高的,在他思考这些事时,系统来了提示:“叮-达成成就:铁血无畏,永久减小50%疼痛感知。”
“这是选重装工兵的成就吗?那其他职业应该也有专属的成就吧?”
“是的,此外还有系统送给您的初始装备,请在邮件内签收。”
于孤又看了眼自己的属性,分别是:
力量10(力大无穷)
敏捷4(大手大脚)
耐力8(高忍耐力)
智力6(思绪清晰)
观察7(直觉敏锐)
在查找邮件的时候于孤偶然发现了可以升级系统,标签则是更人性化的系统,于孤思考了半分,点了升级按钮,光屏上开始了倒计时,五分钟,这之后于孤赶紧去武器库翻了翻系统给他的新手装备,于孤很是好奇系统到底给了什么东西。
进到了武器库,除了之前就摆在这的武器,到是有一个大木箱子,撬开后,于孤被惊呆了,这箱子里面塞了一把pkp轻机枪,一把m32榴弹发射器和一整箱榴弹,旁边还摆着一整盒手榴弹,一套obp-3水冷重型防弹衣,一顶maska-1sh头盔,这不明摆着让于孤穿着防弹衣挨打吗?于孤试了试防弹衣和背心,得益于他超高的力量,只是感觉到转身和行动有点不便罢了,没管那么多,已经晚上了,于孤躺在避难所睡了一晚。
(本章完)
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